Historias sin palabras
Descripción
Contar sin hablar obliga a decidir qué momento se ve y cuál se da por supuesto, que es un trabajo de guion más que de teatro. Las transiciones no son el hueco entre imágenes: son parte de la historia y se notan cuando se hacen andando sin intención. Enseñar la pieza al resto sigue siendo voluntario en segundo.
Objetivo
Narrar una historia breve con tres imágenes corporales encadenadas, sin palabras ni objetos.
Cómo se juega5
La clase se divide en cinco equipos. Cada uno recibe una historia breve de tres momentos.
Se convierte en tres imágenes fijas encadenadas, sin hablar y sin objetos: la situación inicial, lo que pasa y cómo acaba.
Entre imagen e imagen hay cuatro tiempos de transición en movimiento, también sin palabras.
Ocho minutos de montaje y ejecución simultánea de los cinco equipos, con el docente recorriendo.
Después, y solo si el grupo quiere, dos equipos enseñan su historia al resto, que dice qué ha entendido y no si está bien o mal.
Variantes3
La historia se cuenta en cinco momentos en vez de tres.
Se monta empezando por el desenlace.
Dos equipos intercambian historias y comparan cómo las han resuelto.
Qué se trabaja
Seguridad3
Sin apoyos sobre compañeros ni construcciones en altura.
Sin contacto en las escenas de conflicto: se sugiere a distancia.
Historias sin violencia explícita ni contenido que señale a nadie del grupo.
Consejos para el profesor3
Pregunta «¿qué has entendido?» y nunca «¿qué querían decir?». La primera devuelve información al equipo; la segunda lo pone a defenderse.
Deja claro que enseñar es voluntario al empezar el montaje, no al final. Anunciado tarde, se pasan ocho minutos preocupados por el público.
Escribe las historias tú y en tres líneas. Las que traen ellos siempre tienen ocho momentos y no caben en tres imágenes.
Adaptaciones NEE4
Visual
Rol con posición fija en las tres imágenes y descripción verbal previa de cada composición.
Auditiva
La historia va escrita en la tarjeta y las transiciones se cuentan con gestos dentro del equipo.
Movilidad reducida
Las imágenes se construyen a cualquier altura y en cualquier posición; el equipo reparte los momentos contando con todos.
Cognitiva o de atención
La historia se entrega ya dividida en tres momentos, con una frase por momento y sin adornos.
Errores frecuentes
- Historias que acaban siendo mimo de cara y no imagen de cuerpo entero.
- Obligar a enseñar la historia delante de la clase.
- Transiciones hechas andando y sin intención.