Kickball con rotaciones
Descripción
Golpear un balón que viene rodando lo sabe hacer casi todo el mundo, y esa igualdad evita que nadie se descuelgue. En defensa suele haber tres personas aburridas toda la sesión, así que el balón pasa por tres manos distintas antes de valer. Lo que hay que cortar en el primer minuto es el intento de eliminar lanzando al que corre.
Objetivo
Repartir el trabajo en defensa haciendo que la pelota pase por tres manos antes de detener el avance.
Cómo se juega6
Dos equipos con el mismo número de jugadores alternan campo y golpeo.
Un compañero hace rodar el balón despacio hacia quien golpea, que lo impulsa con el pie.
Se recorren las bases igual que en cualquier juego de bate y campo.
Antes de llevar el balón a la base, tienen que tocarlo con la mano al menos tres jugadores distintos del campo.
En cada turno el equipo de campo cambia de puesto.
Golpean todos antes del cambio de turno.
Variantes3
Se golpea con el balón quieto en el suelo en lugar de rodando.
Hay dos balones en juego y el campo tiene que repartirse.
Puntúan las bases sumadas por todo el equipo.
Qué se trabaja
Seguridad3
Balones blandos de goma, nunca balones de fútbol reglamentarios.
Prohibido lanzar el balón contra quien corre: el avance se detiene tocando la base, jamás a la persona.
Bases planas de goma, nunca conos rígidos que se puedan pisar.
Consejos para el profesor3
Colócate detrás de quien hace rodar el balón, mirando al campo. Desde ahí cuentas los toques y ves quién no se mueve nunca de su sitio.
El primer turno canta tú los toques en alto, uno, dos y tres. A la segunda entrada ya los cuenta el equipo solo.
Si un equipo tarda demasiado en cerrar la jugada, acerca las bases antes que levantar la norma de los tres toques. Levantada, vuelven a jugar los tres de siempre.
Adaptaciones NEE4
Visual
Balón sonoro, aviso de voz al hacerlo rodar y un guía que acompaña el recorrido, marcado con huellas de goma.
Auditiva
La cuenta de los tres toques se lleva con los dedos en alto desde el campo, y el cambio de turno se avisa levantando un peto del color del equipo que entra a golpear.
Movilidad reducida
Se golpea con la mano desde la silla y el recorrido se ajusta. En campo ocupa un eslabón de la cadena de tres toques, que nadie puede saltarse.
Cognitiva o de atención
La carga está en el campo y no en el golpeo: los tres toques se marcan en un cartón de tres casillas que alguien va tachando en alto, y hasta la segunda entrada nadie lleva además la cuenta de bases.
Errores frecuentes
- Permitir la eliminación lanzando al corredor, de donde salen los golpes en la cara.
- Sacar balones duros.
- Dejar puestos fijos en el campo, con tres alumnos que no tocan el balón en toda la sesión.