La banda del amortiguado
Descripción
Cada puesto tiene una línea de golpeo, una banda central que hace de red y, detrás, la banda del amortiguado, metro y medio marcado con cinta. En el grupo de cinco hay dos golpeadores, un alimentador, un recogedor y un juez. El alimentador lanza a mano desde el lateral y el golpeador busca que el volante caiga en la banda; el juez canta solo corto, dentro o largo.
Objetivo
Ejecutar el amortiguado por encima de la cabeza frenando el golpe, con una banda de caída que penaliza tanto quedarse corto como pasarse de largo.
Cómo se juega5
El alimentador lanza a mano, alto y por delante, desde el lateral del puesto y nunca desde la trayectoria del golpe.
Se golpea desde detrás de la línea de golpeo, con el brazo por encima de la cabeza y frenando la muñeca en el impacto.
Punto solo si el volante toca el suelo dentro de la banda
Cero si se queda corto y cero si la pasa de largo.
El juez canta una de las tres palabras en cada golpe
Corto, dentro o largo. No dice nada más.
El golpeador que no está golpeando apoya su raqueta en el suelo, a su lado y fuera del pasillo de golpeo.
Variantes3
La banda pasa de metro y medio a un metro. Se hace solo cuando la mitad del puesto ya entra, no antes.
El alimentador lanza desde el otro lateral y hay que hacer caer el volante en la mitad diagonal de la banda, que es el amortiguado cruzado real.
La banda se ensancha a dos metros y medio y el alimentador pone el volante siempre a la misma altura y en el mismo sitio.
Qué se trabaja
Seguridad3
Nadie entra en el pasillo de golpeo mientras haya una raqueta en movimiento: el alimentador lanza desde el lateral y el recogedor entra únicamente a la voz del juez.
Entre serie y serie los volantes se quedan quietos en el suelo y se recogen andando, y ninguno se queda dentro de la banda cuando vuelve a empezar la serie.
La raqueta del que no golpea se apoya en el suelo. No se sostiene en alto ni se levanta para pedir el turno ni para celebrar un acierto: en un puesto de cuatro metros de ancho hay dos raquetas y tres personas de pie.
Consejos para el profesor2
Haz que el juez diga en voz alta cuántos largos hay por cada corto al final de cada serie. El grupo entero manda largo al principio, y saber el número cambia el gesto mucho antes que cualquier corrección técnica.
Pon la banda ancha el primer día, dos metros y medio, y estréchala cuando entre la mitad de los golpes. Estrecharla antes convierte la tarea en un juego de azar y se abandona.
Adaptaciones NEE4
Visual
La banda se marca con cinta rugosa pegada al suelo por sus cuatro lados y solo en sus dos bordes; dentro de la zona de caída no se pega nada. El alimentador canta «va» al soltar y le pone el volante siempre a la misma altura y por el mismo lado, y el juez canta la palabra en el mismo orden y con el mismo tono.
Auditiva
Las tres palabras del juez llevan tres gestos de la mano libre acordados antes: mano baja para corto, mano al frente para dentro y palma hacia atrás para largo. El aviso de recogida es un peto de color agitado por el juez, siempre el mismo, además de la voz.
Movilidad reducida
Golpea sentado o desde parado y la banda se acerca a cuatro metros de él; el alimentador le pone el volante a la altura del hombro. Se le da una raqueta de mango engrosado con gomaespuma, que no necesita sujeción. No se le ata la raqueta a la mano ni nada a la silla.
Cognitiva o de atención
Se empieza sin banda, con el único objetivo de que el volante baje pronto; la banda se pinta cuando el gesto ya frena. Un solo objetivo cantado por serie, y el juez repite siempre la misma palabra sin añadir explicaciones.
Errores frecuentes
- Apretar el golpe y mandarlo largo. El amortiguado se frena, no se acelera, y esto es lo que hace todo el grupo el primer día.
- Bajar el brazo y empujar desde abajo, que llega corto y además delata el golpe con dos metros de antelación.
- El alimentador que lanza corto y obliga al golpeador a meterse debajo del volante, con lo que el gesto sale mal por culpa de otro.