La bola que pesa
Descripción
Lo que se pide es que el peso se vea en el cuerpo entero y no solo en las manos, que es donde se queda casi todo el mundo al principio. La bola no puede caerse ni desaparecer: siempre la recibe alguien, y esa regla obliga a mirar a quién se la pasas. Al final circulan dos con propiedades distintas y se cruzan.
Objetivo
Sostener y transformar una calidad imaginaria haciéndola visible en todo el cuerpo, no solo en las manos.
Cómo se juega5
Se empieza en dos círculos de tamaño parecido.
Circula una bola imaginaria que pesa mucho y hay que pasarla al de al lado de modo que el peso se vea en quien la lleva.
Cuando el peso se sostiene, la bola cambia de propiedad a la voz del docente: quema, es frágil, es enorme, es pequeñísima y se escapa, está viva.
La bola no se puede dejar caer ni desaparecer
Siempre la recibe alguien.
En la última fase los dos círculos se juntan en uno solo y circulan dos bolas de propiedades distintas, cruzándose.
Variantes3
La bola se pasa a alguien que no esté al lado, lo que obliga a avisar con la mirada.
Dos bolas circulan en direcciones opuestas dentro del mismo círculo.
Quien recibe decide la nueva propiedad sin anunciarla y el resto la deduce.
Qué se trabaja
Seguridad2
Sin contacto físico en los pases.
El círculo mantiene un brazo de separación.
Consejos para el profesor3
Deja que la bola dé una vuelta entera con la misma propiedad antes de cambiarla. Cambiar pronto es lo que hace que nadie llegue a sostener nada.
Cuando veas que solo se mueven las manos, entra tú en el círculo y recibe una vez. Se corrige mirándote, y no hay que decir nada.
Junta los dos círculos solo si los pequeños han funcionado. Con el corro entero y dos bolas, si no está cogido, se convierte en un caos alegre y ya no vuelve.
Adaptaciones NEE4
Visual
El pase se anuncia con la voz por quien entrega, y la propiedad de la bola se dice en alto al cambiar.
Auditiva
Las propiedades se muestran con tarjetas además de decirse, visibles desde todo el círculo.
Movilidad reducida
El pase funciona igual sentado o desde silla de ruedas, y las propiedades se resuelven con brazos y rostro.
Cognitiva o de atención
Se trabaja una sola propiedad durante toda la primera vuelta, y no se añade la siguiente hasta que esa se sostiene.
Errores frecuentes
- Bolas que pesan solo en las manos, con el resto del cuerpo relajado.
- Pases tan rápidos que no da tiempo a ver la propiedad.
- Cambiar de propiedad cada pocos segundos.