La colección inventada
Descripción
El desfile es la excusa; lo que se trabaja de verdad es que cinco encargos distintos coincidan en un minuto sin hablar. Repartir el trabajo en diseño, presentación, paso, foto y público hace que nadie quede de adorno y que quien no quiera desfilar tenga tres sitios donde ser imprescindible. Los papeles no van por género y conviene decirlo antes de que alguien lo dé por supuesto.
Objetivo
Coordinar cinco funciones distintas dentro de una presentación breve y sostener un personaje colectivo con material sencillo.
Cómo se juega6
La clase se divide en cinco equipos y cada uno reparte cinco encargos: diseño, presentación, paso, foto imaginaria y público. Si el equipo es corto, diseño va con foto y paso con público.
Tres minutos para crear dos prendas con las telas y el papel disponibles. No se corta ni se rompe nada que haya que devolver entero.
Un minuto de preparación en el que se decide el orden y en qué momento entra cada encargo.
La presentación dura un minuto y en ella interviene cada uno de los cinco encargos al menos una vez.
Los papeles no dependen del género y se cambian obligatoriamente en la segunda vuelta.
En la segunda vuelta se quita la palabra
La misma presentación se resuelve entera sin hablar.
Variantes3
Cada equipo recibe un tema cerrado, como el invierno o el fondo del mar, y la colección tiene que dejarlo reconocer.
Dos equipos hacen de público del tercero con una reacción acordada de antemano, que cambia por completo el tono de la escena.
Toda la colección se resuelve con papel de periódico y pinzas, sin telas, lo que iguala las posibilidades de los cinco equipos.
Qué se trabaja
Seguridad3
Nada de telas alrededor del cuello ni cubriendo la cara ni tapando los ojos de nadie.
Las prendas se sostienen con pinzas o con las manos; no se anudan al cuerpo de forma que cueste quitarlas deprisa.
Nadie tiene que traer ropa de casa ni comprar nada, y desfilar en primer plano es voluntario.
Consejos para el profesor3
Reparte tú los cinco encargos la primera vez. Si lo dejan al equipo, los mismos de siempre acaban en el papel visible y el reparto come tres minutos.
Corta la creación en seco a los tres minutos aunque las prendas estén a medias. Con prendas terminadas la escena sale peor: sobra tiempo para ponerse nerviosos.
Deja claro al presentar la tarea que quien no quiera desfilar tiene cuatro encargos donde elegir. Dicho al principio se reparte solo.
Adaptaciones NEE4
Visual
El material se describe y se toca antes de repartirlo, y el recorrido de la presentación se camina una vez con los conos que lo delimitan.
Auditiva
La señal de inicio y de fin es visual, y el equipo acuerda gestos para las entradas en vez de depender de la voz de quien presenta.
Movilidad reducida
El recorrido es corto y llano, y los encargos de diseño, foto y público se resuelven sin desplazarse; el paso puede hacerse en cualquier forma de avance.
Cognitiva o de atención
Los cinco encargos van escritos en tarjetas con un dibujo, y se admite hacer la presentación con tres encargos si cinco resultan muchos.
Errores frecuentes
- Gastar los tres minutos de creación en discutir la idea y llegar sin prendas al minuto de presentación.
- Que el equipo delegue todo en quien desfila y los otros cuatro se queden de brazos cruzados.
- Confundir presentar con narrar y contar en voz alta todo lo que ya se está viendo.