La escena continuada
Descripción
Es como un relevo, pero lo que se pasa es una historia. Dos equipos se turnan en el mismo escenario y, aunque cambian los actores, la escena tiene que seguir siendo la misma, con sus personajes y su problema. Así se trabajan las entradas y las salidas, que tienen que ser rápidas, limpias y en silencio.
Objetivo
Entrar y salir del escenario con orden y rapidez y mantener la continuidad de una escena colectiva.
Cómo se juega5
Cada grupo se divide en A y B. El profesor da una situación: «una mudanza», «el último día de un campamento», «un aeropuerto con el vuelo retrasado», «una tienda a punto de cerrar».
El equipo A entra al escenario y empieza la escena sin palabras o con muy pocas. B espera fuera, mirando con atención.
Al minuto, el profesor da una palmada
A se congela y sale por un lado sin dar la espalda al público, y B entra por el otro y ocupa las mismas posiciones.
B continúa la escena desde el punto exacto en que se quedó, con los mismos personajes, y la hace avanzar.
Se hacen cuatro cambios. En el último, la escena termina con una imagen final de los dos equipos juntos.
Variantes2
En cada cambio, quien entra elige un personaje distinto al de su compañero, y la escena tiene que justificarlo.
Son los equipos quienes deciden cuándo cambiar: cuando un actor sale, entra su relevo.
Qué se trabaja
Seguridad2
Separa las entradas y las salidas por lados distintos, para que nadie se choque.
No te quedes en el escenario al salir: se va directo a la zona de espera.
Consejos para el profesor2
Antes de empezar, haz un cambio de prueba solo con posiciones, sin escena.
Señala los cambios en los que se ha mantenido el personaje: es lo más difícil.
Adaptaciones NEE4
Visual
Su compañero de posición en el otro equipo le describe en voz baja la postura en la que entra, y le acompaña en la entrada.
Auditiva
La palmada va acompañada de un gesto amplio del profesor.
Movilidad reducida
Ocupa siempre una posición cercana a su lado de entrada, y su personaje puede quedarse sentado.
Cognitiva o de atención
Tiene un personaje sencillo y fijo en los dos equipos, y un compañero le avisa de cuándo entra.
Errores frecuentes
- Empezar otra historia en vez de continuar la que había.
- Entrar antes de que el otro haya salido.
- Que los de fuera no miren y luego no sepan por dónde va la escena.