ENTRÉNALO

La imagen que crece

11-12 años
25 minutos
Pista polideportiva, Patio, Aula Psicomotricidad
10-30 participantes

Descripción

Con la técnica de las iconografías del teatro imagen, los alumnos van entrando de uno en uno a un espacio libre y se quedan inmóviles hasta que la foto está llena. Entonces el público le pone título y, contestando preguntas, construye entre todos qué está pasando. La foto se mueve unos segundos y otra imagen, montada por los que miraban, cuenta lo que ocurre a continuación. El anexo «Ejemplo de una imagen que crece» cuenta una partida paso a paso.

Objetivo

Construir entre toda la clase un relato a partir de imágenes corporales, escuchando lo que proponen los demás y dándole continuidad.

Cómo se juega6

  1. El maestro llama a uno de la primera mitad, que entra al escenario vacío y se queda quieto en una postura cualquiera: señalando, agachado, con los brazos en alto.

  2. Uno a uno van entrando los demás de esa mitad, y cada uno se congela en una postura que tenga relación con lo que ya hay: mira a alguien, le ayuda, huye de él o completa un objeto.

  3. Con la imagen llena, la otra mitad le pone un título y el maestro le pregunta: «¿Dónde están?», «¿Quién es cada uno?», «¿Qué acaba de pasar?», «¿Qué va a pasar ahora?».

  4. Cuando el público se ha puesto de acuerdo, el maestro toca el hombro de varias estatuas y cada una dice en una frase lo que piensa su personaje.

  5. A una palmada la imagen cobra vida durante diez segundos con lo que el público ha dicho que va a pasar, y a otra palmada se congela en una imagen final.

  6. Se cambian los papeles

    La otra mitad monta la segunda imagen, que tiene que contar lo que pasa después de la primera. Se repite hasta tener tres o cuatro imágenes, y se enseñan seguidas como un relato.

Variantes3

Más fácil

El maestro dice un tema al empezar cada imagen, como «un viaje», «una tormenta» o «una fiesta», y las posturas se colocan en torno a él.

Más difícil

El que entra no puede mirar la imagen de frente: entra de espaldas y solo se gira una vez colocado, y debe relacionarse igual con lo que hay.

Otra forma

Al final, un narrador de la clase cuenta el relato completo en voz alta mientras las imágenes se suceden.

Qué se trabaja

Teatro imagenImágenes corporales en grupoConstruir entre todos un relato

Seguridad3

Las posturas se tienen que poder aguantar un par de minutos: nada de estar sobre un pie ni con peso encima de un compañero.

Al añadirse a la imagen se puede tocar a un compañero con la mano o el hombro, pero no apoyarse en él ni empujarlo.

Cuando la imagen cobra vida, los movimientos son lentos y cortos para que nadie choque con el de al lado.

Consejos para el profesor2

  1. Las mejores historias salen de imágenes raras: si las primeras posturas son muy obvias, pide que la siguiente sorprenda.

  2. Apunta en una frase el título y lo que pasa en cada imagen; al final, léelo de corrido y la clase descubrirá que ha escrito un relato.

Adaptaciones NEE4

Visual

Se le coloca en la imagen junto a un compañero que le toca la mano, y cuando está en el público un compañero le describe en voz baja las posturas.

Auditiva

Las palmadas para dar vida y congelar se acompañan del brazo en alto, y el maestro escribe el título y las respuestas del público en la pizarra o en un papel.

Movilidad reducida

Su postura puede ser sentado o en la silla, y se le invita a entrar entre los primeros para que la imagen se construya a su alrededor.

Cognitiva o de atención

Entra en la imagen con una indicación concreta («mira a quien señala») y desde el público contesta a una sola pregunta, la que elija.

Errores frecuentes

  • Entrar y ponerse en una esquina sin relación con nadie: la imagen no cuenta nada.
  • Que la segunda imagen empiece una historia nueva en vez de seguir la primera.
  • Dejar que el público discuta mucho rato: se decide rápido y se sigue.

Textos para la clase

Texto

Ejemplo de una imagen que crece

Tema de ejemplo: «una excursión al río». Los nombres son de ejemplo. Primera imagen (la monta la primera mitad; la otra mitad mira) 1. Entra Lucía y se agacha en el centro con un brazo estirado hacia el suelo, como si fuera a coger algo del agua. 2. Entra Marcos y se pone de pie detrás de ella, señalando hacia donde mira Lucía y con la boca muy abierta. 3. Entra Irene y se coloca delante de Lucía, sentada con las piernas recogidas y las manos juntas hacia arriba, como si tuviera algo que se mueve dentro de ellas: un pez. 4. Entra Pablo al lado de Marcos, con una mano en la frente para ver mejor y la otra tirando de la manga de Marcos. 5. Entra Sara un poco más lejos, de espaldas, con los brazos en alto y la cara girada hacia los demás: parece que llama a alguien. 6. Entra Hugo junto a Sara, con las manos en la boca en forma de altavoz, mirando al grupo del río. La imagen está llena. El público le pone título: «¡Han pescado un pez con las manos!». El maestro pregunta: «¿Dónde están?» (en la orilla del río). «¿Quién es cada uno?» (Irene ha cogido el pez, Lucía intenta coger otro, Marcos y Pablo lo han visto, Sara y Hugo son los que ya se iban hacia el autobús). «¿Qué va a pasar ahora?» (el pez se escapa y todos intentan cogerlo). El maestro toca el hombro de Irene: «¡Que no se me escape!». Toca el de Hugo: «¡Que se va el autobús!». Palmada: diez segundos de vida, a cámara lenta; el pez salta, Irene lo pierde y todos se agachan a buscarlo. Palmada: imagen final, todos mirando al agua. Segunda imagen (la monta la otra mitad; cuenta lo que pasa después) 1. Entra Nora de pie, con los brazos cruzados y dando golpecitos con el pie: es la monitora que espera. 2. Entra Leo con los pantalones remangados y los zapatos en la mano, chorreando. 3. Entra Ana detrás de Leo, escurriéndose la camiseta. 4. Entran los demás, uno a uno, hasta completar la imagen: uno se ríe tapándose la boca, otro enseña con las manos el tamaño del pez, otro se sube al autobús mirando hacia atrás. Título del público: «Llegamos tarde y mojados». El relato de la clase ya tiene dos capítulos, y la tercera imagen la vuelve a montar la primera mitad.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Bailalo

El docente reproduce música con ritmos diferentes. Cada participante inventa sus movimientos y los adapta al cambio: lentos y suaves con música lenta, pequeños y ágiles con música rápida, y baile libre con música movida. Puede desplazarse, girar, saltar o balancearse, respetando el espacio de los demás.

3-18 años · 5 min

Aros Musicales con Pilla-Pilla

Suena música y los alumnos se mueven libremente por el espacio sin pisar ni meterse en los aros repartidos por el suelo. Hay un perseguidor, pero solo puede pillar cuando la música se detiene. Para salvarse, los demás deben meterse dentro de un aro… pero siempre hay menos aros que jugadores.

6-18 años · 15 min

El Espejo

Una persona mueve lentamente brazos, piernas o tronco y su pareja reproduce sus gestos como un reflejo. Pueden permanecer en su sitio o realizar desplazamientos cortos, manteniendo la distancia y el ritmo. A mitad de la actividad intercambian quién dirige y quién imita.

5-13 años · 5 min

Somos animales

El docente nombra un animal y el grupo se desplaza como él, con su forma de moverse y su sonido, hasta que llega el siguiente. La gracia está en alternar animales altos y bajos, rápidos y lentos: así el calentamiento sube y baja de intensidad sin que nadie note que lleva diez minutos moviéndose.

3-9 años · 5 min

Estatuas de animales

Los niños se reparten por el espacio, sin tocarse, y bailan mientras suena la música. Cuando la música se corta, el profesor dice el nombre de un animal y todos se quedan quietos imitando su postura, que se sostiene unos segundos. Después vuelve la música y se repite con otro animal.

4-11 años · 6 min

Gigantes y Enanos

El docente demuestra cinco consignas. El grupo camina por el espacio y responde a cada palabra: se estira de puntillas, se agacha, hace movimientos rígidos, se mueve muy despacio o queda quieto. Se alternan las consignas durante varios minutos y se termina con una tranquila.

5-9 años · 5 min

De Semilla a Flor

Cada alumno se coloca en el suelo hecho una bola pequeña, como una semilla. El profesor va narrando la historia —el agua que cae, la semilla que despierta, el tallo que sube, la flor que se abre— y todos la representan con el cuerpo, pasando poco a poco de posiciones pequeñas a grandes. Termina con unas respiraciones profundas.

4-9 años · 10 min

Mueve la parte

Los alumnos se reparten por el espacio. El profesor pone música y dice una parte del cuerpo —la mano derecha, por ejemplo— y solo esa parte puede bailar; el resto se queda quieto. Cada pocos segundos añade otra parte, que se suma a las anteriores, hasta que el cuerpo entero se mueve o se acaba en baile libre.

4-11 años · 8 min

Monta la sesión con La imagen que crece

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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