Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 4 años: el maestro cuenta un viaje por la selva y el grupo entero va resolviendo con el cuerpo cada obstáculo que aparece en el cuento.

La selva

4-5 años
10 minutos
Intensidad: Media
6-25 participantes

Descripción

Cuento motor. El maestro cuenta que el grupo entero está cruzando la selva y va nombrando lo que pasa: un pincho en la rodilla derecha, una rama que hay que apartar con las dos manos, un barrizal que se cruza de puntillas. Cada cosa se resuelve con el cuerpo, y todos la hacen a la vez.

Objetivo

Localizar y usar la parte del cuerpo que el cuento nombra, y representar con el movimiento lo que se está contando.

Instrucciones

1. Colocación: todos de pie y repartidos por la sala, con un brazo de distancia alrededor de cada uno. El maestro se mete entre ellos y cuenta desde dentro. 2. Arranque: «hoy vamos a cruzar la selva», y el grupo empieza a andar por la sala mientras el maestro cuenta. 3. Qué se puede hacer: cada obstáculo del cuento se resuelve con el cuerpo y todos lo hacen a la vez, cada uno a su manera: curarse la rodilla derecha, apartar las ramas con las dos manos, pasar el barrizal de puntillas, agacharse para entrar en la cueva. 4. Qué pasa cuando el cuento nombra una parte del cuerpo: se para de andar, se mira esa parte, se toca y se mueve; después se sigue el viaje. La parte se nombra siempre en voz alta. 5. Cómo termina: el grupo llega al final de la selva, se tumba boca arriba en la hierba y respira hondo tres veces mientras el maestro baja la voz. 6. Reinicio: se cuenta el viaje de vuelta, con los mismos obstáculos en orden contrario; ya se los saben y salen mucho más sueltos.

Variantes

Más difícil — La selva la cuentan ellos: cada dos o tres obstáculos el maestro se para y pregunta «¿y ahora qué nos encontramos?». El grupo entero representa lo que propone el compañero que responde, y el cuento sigue por ahí. Otra organización — La selva con recorrido: se montan cuatro zonas por la sala —el río, la cueva, el barro y los árboles— con aros y colchonetas, y el grupo se desplaza de una a otra según avanza el cuento en vez de moverse por todas partes. Más fácil — Solo tres peligros: se cuenta un viaje con tres obstáculos, siempre los mismos y siempre en el mismo orden, y el maestro los hace con ellos exagerando el gesto. En cuanto se lo saben, se añade el cuarto.

Consejos para el Profesor

Este juego se sostiene entero con la voz: si el cuento se cuenta deprisa, no representan nada; si se baja el volumen y se hacen silencios, se meten dentro. Prepara cinco o seis obstáculos y no más, y que la mitad nombren una parte concreta del cuerpo, que es lo que hace que esto sea psicomotricidad y no teatro. Métete dentro del grupo y haz los gestos: a los cuatro años copian antes de entender. El final tumbados no es un adorno, es lo que devuelve al grupo a la calma antes de salir.

Adaptaciones NEE

Movilidad reducida: el cuento se cuenta con partes del cuerpo que él pueda mover, y los obstáculos de piernas se resuelven con brazos y tronco —la rama se aparta igual, la cueva se cruza agachando la cabeza—; se desplaza con el grupo como pueda y el maestro ajusta la distancia entre obstáculo y obstáculo. Visual: el maestro cuenta pegado a él y nombra siempre la parte del cuerpo y la dirección antes de la acción, y un compañero fijo le hace de guía cogiéndole de la mano en los desplazamientos; el suelo no se marca con nada suelto y las zonas de la variante se delimitan con colchonetas, que se notan con el pie y no ruedan. Auditiva: cada obstáculo se hace además con un gesto grande y visible del maestro, que se coloca donde el niño lo vea; se acuerda antes un gesto para «paramos» y otro para «seguimos», y el niño se sitúa cerca. Cognitiva: se usa la versión de tres obstáculos siempre iguales y en el mismo orden, con el maestro haciéndolos a su lado y nombrando una sola parte del cuerpo cada vez.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

🧩 🎵🤸‍♂️Bailalo

Los niños se desplazan libremente por el espacio moviendo y bailando su cuerpo al ritmo de la música. La música irá cambiando (lenta, rápida, movida…) y ellos deben adaptar su movimiento al sonido que escuchan. La música es el motor del juego.

3-18 años · 5 min

⭕ Aros Musicales con Pilla‐Pilla

Suena música y los alumnos se mueven libremente por el espacio sin pisar ni meterse en los aros repartidos por el suelo. Hay un perseguidor, pero solo puede pillar cuando la música se detiene. Para salvarse, los demás deben meterse dentro de un aro… pero siempre hay menos aros que jugadores.

6-18 años · 15 min

🧩🪞 El Espejo

Actividad de imitación donde un jugador realiza movimientos y su pareja debe reproducirlos como si fuera su reflejo.

5-12 años · 5 min

Estatuas de animales

Suena música y los alumnos bailan libremente. Cuando la música se detiene, el profesor dice un animal y deben quedarse quietos imitando su postura.

4-10 años · 6 min

Gigantes y Enanos

El profesor dice una palabra y los alumnos se desplazan imitándola con su cuerpo (gigante, enano, robot, chicle, piedra).

5-8 años · 5 min

De Semilla a Flor

Los alumnos representan con su cuerpo la transformación de una semilla en planta siguiendo una historia narrada por el profesor.

4-8 años · 10 min

Mueve la parte

El profesor dice una parte del cuerpo y los alumnos solo pueden mover esa parte al ritmo de la música. Se van añadiendo más partes progresivamente.

4-10 años · 8 min

El Árbol que se Duerme

Los alumnos imitan un árbol que se mueve con el viento hasta que se tumba en el suelo para relajarse con respiraciones profundas.

4-8 años · 8 min

Monta la sesión con La selva

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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