La silueta y su contrario
Descripción
La tela quita la cara, la ropa y el detalle, y deja únicamente el contorno y el movimiento: lo que no esté en la forma no llega. Ese recorte es también un refugio, porque interpretar en sombra cuesta mucho menos que hacerlo de frente y sirve de puerta de entrada para quien no quiere ser visto. La comparación con el personaje contrario es lo que da contenido a la tarea.
Objetivo
Construir un personaje reconocible solo por su silueta y comparar en el propio cuerpo dos cualidades opuestas de movimiento.
Cómo se juega6
Se monta una zona de sombras con una tela translúcida y un foco fijo, y otra zona a la vista al lado. Si no hay tela, se marcan dos zonas en el suelo.
Las parejas se organizan en cuatro turnos para que la zona no se llene: mientras cuatro parejas trabajan, el resto ensaya en sus sitios.
Quien interpreta construye un personaje detrás de la tela usando solo postura, amplitud y velocidad.
Al salir por el lateral, interpreta a la vista un personaje con las cualidades contrarias, sin cambiar de vestuario ni de objeto.
Su pareja anota qué tres cosas han cambiado y se lo dice al terminar.
Se intercambian los papeles y la zona pasa al turno siguiente.
Variantes3
Dos personas interpretan detrás de la tela a la vez y tienen que resolver que las dos siluetas se distingan.
Los dos personajes, el original y su contrario, se interpretan detrás de la tela, lo que obliga a marcar la diferencia solo con la forma.
Quien está fuera propone un movimiento y la silueta responde con el suyo en la cualidad opuesta.
Qué se trabaja
Seguridad3
El foco y la tela se fijan con estabilidad y los cables van pegados al suelo y fuera de cualquier zona de paso.
No se toca el foco durante la actividad ni se coloca a la altura de la cara de nadie.
La tela se cuelga tensa y separada de la zona de trabajo para que nadie se enrede al salir por el lateral.
Consejos para el profesor3
Prueba la distancia del foco antes de la clase. Con el foco mal colocado la silueta sale gigante o borrosa y la ficha no funciona.
Organiza los turnos por escrito antes de empezar. Sin turnos, la mitad de la clase se pasa ocho minutos esperando de pie junto a la tela.
Si no consigues montar la sombra, no lo fuerces: dos zonas marcadas y la consigna de trabajar solo con el contorno dan casi el mismo resultado.
Adaptaciones NEE4
Visual
Se recorre la zona caminando antes de empezar y se describen en voz alta los dos personajes; se puede trabajar en la zona a la vista sin pasar por la tela.
Auditiva
Los turnos se marcan con tarjetas y la señal de entrada es un gesto amplio; las diferencias observadas se pueden escribir en vez de decirse.
Movilidad reducida
Los personajes se pueden construir desde una posición estable, porque lo que la silueta muestra es la forma y no el desplazamiento.
Cognitiva o de atención
Se dan dos parejas de cualidades cerradas, como amplio y pequeño o rápido y lento, y se trabaja con una sola pareja durante el primer turno.
Errores frecuentes
- Construir el personaje con la cara, que detrás de la tela no se ve y deja la silueta vacía.
- Cambiar solo la velocidad al pasar al personaje contrario y dejar la postura igual.
- Amontonar a todas las parejas alrededor de la tela, con lo que la zona se colapsa y nadie ensaya.