ENTRÉNALO
¿Me entiendes?

¿Me entiendes?

6-9 años
8 minutos
Aula
Intensidad: Baja
3-27 participantes

Descripción

Un juego de escucha selectiva para el aula: en cada trío, dos alumnos eligen frases parecidas en longitud y ritmo y las sueltan al mismo tiempo mientras el tercero intenta quedarse con las dos. El reto es separar una voz de otra con las menos repeticiones posibles, y los papeles rotan en cada ronda.

Objetivo

Aprender a separar una voz entre varias que suenan a la vez, que es lo que permite oír una consigna en medio del ruido.

Cómo se juega6

  1. Colocación

    Tríos repartidos por el aula, lo más lejos unos de otros que se pueda. Dos de pie y juntos; el tercero a tres pasos, enfrente y mirándolos.

  2. Preparación

    La pareja acuerda en voz baja dos frases cortas, de cinco o seis sílabas, que suenen parecidas de largo. El que escucha no puede oírlas antes.

  3. Arranque

    A una señal del docente, los dos sueltan su frase a la vez y con el mismo tono. Ni más alto uno que otro ni uno antes que el otro.

  4. Cómo se acierta

    El que escucha pide repeticiones diciendo «otra vez» y va contando cuántas necesita. Cuando cree tenerlas, repite las dos frases en voz alta.

  5. Rotación

    Acierte o no, se rota un puesto. En tres rondas los tres han escuchado una vez, y se compara cuántas repeticiones ha necesitado cada uno.

  6. Cómo termina

    Dos rondas finales con toda la clase, la mitad diciendo una frase y la otra mitad otra, y el docente en medio intentando separarlas delante de todos.

Variantes3

Más fácil — Una voz distinta

Las dos frases se dicen con voces muy diferentes, una grave y otra aguda, y de distinta longitud. Separarlas cuesta mucho menos y así entra el juego antes de complicarlo.

Más difícil — Tres voces

Grupos de cuatro: tres hablan a la vez y uno escucha, con un tope de cuatro repeticiones. Basta con recuperar dos de las tres frases para dar la ronda por buena.

Otra organización — El pasillo

La clase forma dos filas enfrentadas y el que escucha camina despacio entre ellas mientras cada fila repite su frase. Tiene que decir las dos al llegar al final del pasillo.

Qué se trabaja

Atenciónescucha y concentraciónLos sentidos aplicados al movimientoComunicación y escucha en el grupo

Seguridad2

Se habla en voz normal, nunca gritando ni al oído del compañero: gritar a un palmo de la oreja hace daño y además tapa las dos frases.

El que escucha se queda quieto en su sitio hasta que acaba la ronda; nadie camina hacia atrás mirando a la pareja.

Consejos para el profesor2

  1. Ten seis frases escritas en la pizarra: hay tríos que gastan la mitad del juego decidiendo qué decir.

  2. Cuenta tú las repeticiones en voz alta de un trío como ejemplo; en cuanto ven el número, los demás se pican solos.

Adaptaciones NEE4

Visual

El juego es de oído y participa en igualdad; se le dice en voz alta quién está en cada puesto y la pareja se coloca siempre en la misma dirección para que sepa de dónde vienen las voces.

Auditiva

Se juega con la vista: la pareja dice sus frases a la vez pero solo con los labios, muy despacio y de frente, y hay que leer las dos. Es el mismo reto de separar dos mensajes simultáneos.

Movilidad reducida

Los tres puestos se ocupan sentados y es la pareja la que se coloca a la distancia que él necesite, no al revés.

Cognitiva o de atención

Frases de dos sílabas y muy conocidas, del tipo «hola» y «pan», y la lista de frases posibles a la vista en la pizarra para elegir entre pocas en vez de recordarlas.

Errores frecuentes

  • Dejar que elijan frases largas: con diez sílabas se pisan y no se entiende ninguna, ni con veinte repeticiones.
  • Montar los tríos demasiado juntos: cada uno oye seis frases en vez de dos y el juego se vuelve imposible.
  • No rotar los papeles: los dos que hablan se aburren enseguida, porque el trabajo bueno lo tiene el que escucha.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Guía al ciego hacia la pelota

Los alumnos se organizan en grupos de cinco. Uno de los miembros tiene los ojos vendados y debe localizar una pelota situada en algún punto del espacio únicamente siguiendo las instrucciones verbales de sus compañeros.

6-15 años · 20 min

Búsqueda de la Pelota con Orientación Espacial

Los participantes se organizan en seis grupos dispuestos en un rectángulo, con cuatro grupos en las esquinas y dos en los lados. Un miembro de cada grupo, con los ojos vendados, debe encontrar la pelota guiado por las indicaciones de sus compañeros. El primer grupo en encontrarla obtiene un punto.

8-15 años · 10 min

Intercepta el Balón

Los alumnos se sientan formando un círculo. En el centro, un jugador con los ojos vendados debe intentar interceptar un balón que el resto del grupo hace rodar discretamente alrededor del círculo.

6-15 años · 15 min

El Guardián del Balón

Los alumnos se sientan formando un círculo. En el centro, un vigilante con los ojos vendados protege un balón. El profesor elige en secreto a un ladrón que debe entrar al círculo e intentar robar el balón sin hacer ruido. Si el vigilante escucha algo, debe decir “¡Alto, ladrón!” y señalar la dirección del sonido.

6-15 años · 15 min

Los piratas

Cinco alumnos persiguen al resto con un ojo tapado. Si un alumno es tocado, se sienta; si le tocan la cabeza, queda salvado y puede seguir jugando.

6-13 años · 5 min

Buscador Ciego

En grupos de cinco, uno de ellos tiene los ojos vendados. Se lanza o coloca la pelota en algún lugar del espacio y los compañeros deben guiar al 'ciego' mediante órdenes verbales para que encuentre la pelota. Se recomienda separar ampliamente los grupos para evitar confusiones.

6-13 años · 10 min

Busca la Pelota

Se forman seis grupos colocados formando un rectángulo, cuatro en las esquinas y dos en los lados. Cada grupo tiene un componente con los ojos vendados que debe encontrar la pelota guiado por sus compañeros. El grupo que primero encuentre la pelota consigue un punto.

7-13 años · 12 min

¡Vaya despiste!

Juego de atención y observación en el que los alumnos deben memorizar objetos marcados distribuidos por el patio. Tras un tiempo, deben escribir en papel los objetos observados y su ubicación.

8-15 años · 15 min

Monta la sesión con ¿Me entiendes?

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

Crear una sesión