ENTRÉNALO
Mensajeros de derecha e izquierda — entrega segura

Mensajeros de derecha e izquierda — entrega segura

6-7 años
8 minutos
10-32 participantes

Descripción

Por parejas separadas unos metros, uno camina hasta el otro llevando una pelota. El que espera pide la entrega con una mano concreta y quien llega debe dársela con esa mano, aunque le obligue a cruzar el brazo por delante del cuerpo. Después vuelven a sus puestos.

Objetivo

Cruzar la línea media del cuerpo de forma consciente al entregar un objeto con la mano solicitada.

Cómo se juega5

  1. El que espera pide la mano en voz alta antes de que el mensajero salga.

  2. La entrega se hace parados y con las dos manos visibles.

  3. Si la entrega es con la mano equivocada, se repite sin volver al inicio.

  4. Después de cada entrega se intercambian los papeles.

  5. Se camina, no se corre

    El reto está en la entrega, no en llegar antes.

Variantes2

Pide al llegar

La mano se pide cuando el mensajero está a dos pasos, no antes de salir.

Dos objetos

Se llevan dos pelotas y se entrega cada una con la mano que se indique.

Qué se trabaja

Lateralidad sobre uno mismo

Seguridad2

Mantén los pasillos de ida y vuelta separados para que nadie se cruce de frente.

Detén el paso antes de entregar: no se entrega en movimiento.

Consejos para el profesor2

  1. Insiste en que quien pide diga «mi derecha» o «tu derecha»: ahí está el aprendizaje.

  2. Rota las parejas a mitad de la actividad.

Adaptaciones NEE

visual: El que espera acompaña la petición tocándose el hombro de ese lado. auditiva: La mano se pide levantándola, sin voz. movilidad_reducida: Acorta la distancia a dos metros y permite la entrega desde parado. cognitiva_atencion: Trabaja solo con la mano derecha hasta que salga sin dudar.

Errores frecuentes

Dejar que se corra: en carrera la entrega deja de ser una decisión. Parejas demasiado lejos, que convierten el juego en un desplazamiento largo y sin decisiones. Pedir siempre la misma mano.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Arquitectos de posturas

El maestro dice tres consignas —una de altura, una de dirección y una de apoyos— y el equipo construye una postura colectiva que cumpla las tres y se aguante cinco segundos respirando con normalidad.

12 min

Código cruzado

Se responde a señales de lado, pero no siempre sobre uno mismo: unas veces es tu derecha, otras la derecha de tu pareja que está enfrente, y otras el lado donde está el pañuelo.

12 min

Bisagras en movimiento

Cada equipo inventa una secuencia de seis movimientos, uno por articulación, respetando lo que cada una puede hacer de verdad: el codo no gira, la rodilla no gira, y eso hay que descubrirlo probando.

12 min

Ando por el espacio

Seguir consignas de avance, retroceso, lateralidad, giro y parada al ritmo indicado. El grupo trabaja en grupos de 4–6 y ensaya una ronda sin puntuar antes de empezar. Nadie queda eliminado: quien falla corrige sobre la marcha y sigue.

7-8 años · 7 min

Encuentra la meta

Localizar y alcanzar una meta señalada después de orientarse en el espacio. El grupo trabaja en gran grupo en zonas pequeñas y ensaya una ronda sin puntuar antes de empezar. Nadie queda eliminado: quien falla corrige sobre la marcha y sigue.

7-8 años · 6 min

El aro y yo

Explorar posiciones dentro, fuera, delante, detrás y alrededor del aro. El grupo trabaja en parejas con rotación y ensaya una ronda sin puntuar antes de empezar. Nadie queda eliminado: quien falla corrige sobre la marcha y sigue.

7-8 años · 8 min

La goma humana

Modificar la separación del grupo manteniendo una referencia espacial común. El grupo trabaja en individual y parejas y ensaya una ronda sin puntuar antes de empezar. Nadie queda eliminado: quien falla corrige sobre la marcha y sigue.

7-8 años · 7 min

Somos gigantes o enanitos

Ocupar mucho o poco espacio corporal según la consigna. El grupo trabaja en grupos de 4–6 y ensaya una ronda sin puntuar antes de empezar. Nadie queda eliminado: quien falla corrige sobre la marcha y sigue.

7-8 años · 6 min

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