ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 8-9 años: cada grupo inventa una historia y la representa con el cuerpo, sin palabras; el público dice primero qué ha entendido.

Montaje de una historia inventada

8-10 años
25 minutos
Intensidad: Baja
12-30 participantes

Descripción

Grupos de cuatro o cinco inventan una historia corta y la montan para contarla solo con el cuerpo, sin hablar y sin que nadie se quede quieto. Después la representan al resto, que dice qué ha entendido antes de que los autores lo cuenten.

Objetivo

Montar entre varios una escena que se entienda sin hablar, decidiendo quién aparece, dónde y con qué movimiento.

Cómo se juega6

  1. Colocación

    Grupos de cuatro o cinco, cada uno en su zona de ensayo, lo bastante separados como para no oírse ni copiarse. La zona de representación queda libre a un lado.

  2. Arranque

    Cada grupo inventa una historia corta con principio, problema y final y la monta para contarla con el cuerpo. Diez minutos de ensayo, con el docente pasando y avisando cuando queden cinco.

  3. Qué se puede hacer

    Salir y moverse todos, hacer con el cuerpo los objetos, los animales y el escenario, cambiar de personaje y usar la zona entera. No se puede hablar, leer ni quedarse de estatua.

  4. Qué pasa cuando le toca a un grupo

    Representa su historia en dos minutos mientras el resto mira sentado en el borde. Al acabar, el público dice qué ha entendido, y solo después lo cuentan los autores.

  5. Cómo termina

    Cuando han pasado todos los grupos, se elige entre todos la escena que mejor se entendió y se hace a la vez con la clase entera, de pie y en movimiento.

  6. Reinicio

    Se vuelve a montar la misma historia cambiándole algo grande: contada desde el final hacia el principio, o entera a cámara lenta.

Variantes3

Más difícil — Con consigna

Al grupo se le da un condicionante que respetar: la historia ocurre bajo el agua, nadie toca el suelo con las manos o todos coinciden en escena tres veces. Obliga a rehacer el montaje, no a adornarlo.

Otra organización — Historia encadenada

cada grupo monta solo un trozo y después los trozos se representan seguidos como una sola historia, en el orden que decide la clase. La negociación pasa de dentro del grupo a entre grupos.

Más fácil — Con tres imágenes

en vez de una historia libre, el grupo recibe tres momentos escritos en una tarjeta ("se pierde algo", "se busca", "aparece") y solo tiene que unirlos con movimiento.

Qué se trabaja

Coreografías y montajes colectivosCooperación y trabajo en equipoCreatividad e improvisación motrizDramatización y representación

Seguridad2

Delimitar la zona, retirar obstáculos y detener la actividad ante cualquier situación insegura.

En las escenas no se levanta ni se carga a ningún compañero.

Consejos para el profesor2

  1. Pide la historia en una frase antes de dejarles montar: si no la saben decir, no la van a poder representar.

  2. Representa tú algo corto sin hablar antes de empezar; sin modelo, «sin palabras» lo entienden como quedarse quietos.

Adaptaciones NEE4

Visual

El grupo le cuenta el montaje en voz alta y acuerdan dónde está cada uno;

Auditiva

El juego es suyo, porque se representa sin palabras; Las entradas se pactan con gestos convenidos dentro del grupo y los avisos de tiempo del docente se dan con la mano en alto.

Movilidad reducida

Se le da un papel con peso en la historia y el montaje se construye a su alrededor (el que llama, el que descubre, el que decide el final); Ajustar los desplazamientos del grupo a su ritmo es una decisión de montaje como cualquier otra, no una concesión.

Cognitiva o de atención

Juega la variante de las tres imágenes con las escenas dibujadas en la tarjeta, que el grupo tiene delante mientras ensaya, y se le asigna un compañero de referencia con el que entra y sale.

Errores frecuentes

  • Dar diez minutos de ensayo sin avisar del tiempo: gastan ocho discutiendo la historia y montan en dos.
  • Dejar que el público valore si está bien o mal en vez de decir qué ha entendido: a la tercera nadie quiere salir.
  • Poner las zonas de ensayo cerca: se oyen, se copian y salen tres montajes con la misma historia.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Bailalo

El docente reproduce música con ritmos diferentes. Cada participante inventa sus movimientos y los adapta al cambio: lentos y suaves con música lenta, pequeños y ágiles con música rápida, y baile libre con música movida. Puede desplazarse, girar, saltar o balancearse, respetando el espacio de los demás.

3-18 años · 5 min

Aros Musicales con Pilla-Pilla

Suena música y los alumnos se mueven libremente por el espacio sin pisar ni meterse en los aros repartidos por el suelo. Hay un perseguidor, pero solo puede pillar cuando la música se detiene. Para salvarse, los demás deben meterse dentro de un aro… pero siempre hay menos aros que jugadores.

6-18 años · 15 min

El Espejo

Una persona mueve lentamente brazos, piernas o tronco y su pareja reproduce sus gestos como un reflejo. Pueden permanecer en su sitio o realizar desplazamientos cortos, manteniendo la distancia y el ritmo. A mitad de la actividad intercambian quién dirige y quién imita.

5-13 años · 5 min

Somos animales

El docente nombra un animal y el grupo se desplaza como él, con su forma de moverse y su sonido, hasta que llega el siguiente. La gracia está en alternar animales altos y bajos, rápidos y lentos: así el calentamiento sube y baja de intensidad sin que nadie note que lleva diez minutos moviéndose.

3-9 años · 5 min

Estatuas de animales

Los niños se reparten por el espacio, sin tocarse, y bailan mientras suena la música. Cuando la música se corta, el profesor dice el nombre de un animal y todos se quedan quietos imitando su postura, que se sostiene unos segundos. Después vuelve la música y se repite con otro animal.

4-11 años · 6 min

Gigantes y Enanos

El docente demuestra cinco consignas. El grupo camina por el espacio y responde a cada palabra: se estira de puntillas, se agacha, hace movimientos rígidos, se mueve muy despacio o queda quieto. Se alternan las consignas durante varios minutos y se termina con una tranquila.

5-9 años · 5 min

De Semilla a Flor

Cada alumno se coloca en el suelo hecho una bola pequeña, como una semilla. El profesor va narrando la historia —el agua que cae, la semilla que despierta, el tallo que sube, la flor que se abre— y todos la representan con el cuerpo, pasando poco a poco de posiciones pequeñas a grandes. Termina con unas respiraciones profundas.

4-9 años · 10 min

Mueve la parte

Los alumnos se reparten por el espacio. El profesor pone música y dice una parte del cuerpo —la mano derecha, por ejemplo— y solo esa parte puede bailar; el resto se queda quieto. Cada pocos segundos añade otra parte, que se suma a las anteriores, hasta que el cuerpo entero se mueve o se acaba en baile libre.

4-11 años · 8 min

Monta la sesión con Montaje de una historia inventada

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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