ENTRÉNALO
Parejas de derecha e izquierda — turnos enlazados

Parejas de derecha e izquierda — turnos enlazados

7-8 años
8 minutos
10-32 participantes

Descripción

Las parejas se colocan frente a frente y solo una recibe la consigna del maestro. La otra puede ayudar con una pista, pero tiene prohibido nombrar el lado, así que debe buscar otra forma de guiar. El cambio de papel se hace sin que el maestro lo recuerde.

Objetivo

Explicar a otro una referencia de lateralidad sin nombrarla, y ejecutarla a partir de una pista indirecta.

Cómo se juega5

  1. Solo quien ejecuta oye la consigna; el compañero la recibe por escrito o por gesto del maestro.

  2. La pista no puede contener las palabras derecha ni izquierda.

  3. Quien ejecuta no puede preguntar

    Interpreta la pista y actúa.

  4. A la quinta consigna se cambian los papeles sin esperar aviso.

  5. Si la pareja se atasca, deja pasar esa consigna y sigue con la siguiente.

Variantes2

Pista muda

La ayuda solo puede darse con un gesto, sin hablar.

De espaldas

Quien ejecuta se coloca de espaldas y solo cuenta con la voz de su pareja.

Qué se trabaja

Lateralidad sobre uno mismo

Seguridad2

Coloca las parejas con dos pasos entre ellas para que los brazos no se crucen.

Mantén las manos por debajo de la altura de los hombros al dar pistas gestuales.

Consejos para el profesor2

  1. Da un ejemplo de pista válida antes de empezar: «el lado de la ventana».

  2. Escucha las pistas que inventan: ahí se ve quién ha entendido de verdad.

Adaptaciones NEE

visual: La pista puede ser un toque suave en el hombro correspondiente, acordado antes. auditiva: Permite la pista gestual como forma principal para esa pareja. movilidad_reducida: Adapta las consignas a movimientos de brazos y tronco. cognitiva_atencion: Permite nombrar el lado durante las dos primeras consignas.

Errores frecuentes

Permitir que se diga el lado: se acaba el juego en la primera consigna. Parejas con mucha diferencia de soltura, que convierten la ayuda en mandato. Olvidar el cambio de papel y dejar a uno siempre ejecutando.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Arquitectos de posturas

El maestro dice tres consignas —una de altura, una de dirección y una de apoyos— y el equipo construye una postura colectiva que cumpla las tres y se aguante cinco segundos respirando con normalidad.

12 min

Código cruzado

Se responde a señales de lado, pero no siempre sobre uno mismo: unas veces es tu derecha, otras la derecha de tu pareja que está enfrente, y otras el lado donde está el pañuelo.

12 min

Bisagras en movimiento

Cada equipo inventa una secuencia de seis movimientos, uno por articulación, respetando lo que cada una puede hacer de verdad: el codo no gira, la rodilla no gira, y eso hay que descubrirlo probando.

12 min

Ando por el espacio

Seguir consignas de avance, retroceso, lateralidad, giro y parada al ritmo indicado. El grupo trabaja en grupos de 4–6 y ensaya una ronda sin puntuar antes de empezar. Nadie queda eliminado: quien falla corrige sobre la marcha y sigue.

7-8 años · 7 min

Encuentra la meta

Localizar y alcanzar una meta señalada después de orientarse en el espacio. El grupo trabaja en gran grupo en zonas pequeñas y ensaya una ronda sin puntuar antes de empezar. Nadie queda eliminado: quien falla corrige sobre la marcha y sigue.

7-8 años · 6 min

El aro y yo

Explorar posiciones dentro, fuera, delante, detrás y alrededor del aro. El grupo trabaja en parejas con rotación y ensaya una ronda sin puntuar antes de empezar. Nadie queda eliminado: quien falla corrige sobre la marcha y sigue.

7-8 años · 8 min

La goma humana

Modificar la separación del grupo manteniendo una referencia espacial común. El grupo trabaja en individual y parejas y ensaya una ronda sin puntuar antes de empezar. Nadie queda eliminado: quien falla corrige sobre la marcha y sigue.

7-8 años · 7 min

Somos gigantes o enanitos

Ocupar mucho o poco espacio corporal según la consigna. El grupo trabaja en grupos de 4–6 y ensaya una ronda sin puntuar antes de empezar. Nadie queda eliminado: quien falla corrige sobre la marcha y sigue.

7-8 años · 6 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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