Pastor en el pasillo
Descripción
Salir a rescatar deja temporalmente menos protegida la llegada y obliga a valorar lo que ocurre en dos zonas. Los cruces sucesivos hacen visibles esas decisiones y permiten al pastor elegir el momento de ayudar sin depender de una salida masiva.
Objetivo
Coordinar una llamada de avance y una intervención de rescate según la situación del espacio.
Cómo se juega7
Marcad un pasillo de cinco metros entre salida y llegada; asignad por turnos los papeles de pastor, lobo y ovejas.
El pastor, situado en la llegada, llama cada turno para que atraviese; el lobo intenta tocarlo dentro del pasillo.
Una oveja tocada espera de pie en un lateral del pasillo; si cruza libre, permanece en la llegada.
El pastor puede entrar para rescatar mediante toque y acompañar la vuelta; mientras está fuera, el lobo puede entrar en la llegada.
Si el lobo toca al pastor en el pasillo, o el pastor toca al lobo dentro de la llegada, termina la ronda.
La ronda acaba también tras todas las llamadas; contad cruces libres y rotad los papeles centrales.
Tiempo total
8 min; 2 min de explicación y ensayo, 4 tandas de 60 s, 1 min total de pausas y cambios, y 1 min de cierre y recogida.
Variantes2
El lobo permanece siempre en el pasillo para simplificar la decisión de rescate.
El pastor espera a que el lobo cambie de mitad antes de llamar; debe interpretar el momento más favorable.
Qué se trabaja
Seguridad3
Se cruza el pasillo de uno en uno y en un solo sentido: la oveja llamada no vuelve atrás a mitad de camino, que es como choca con la siguiente.
La oveja tocada espera de pie en el lateral y fuera del pasillo, no dentro de la calle por donde siguen cruzando las demás.
El lobo toca con la mano abierta en la espalda o el brazo y no acorrala contra el borde del pasillo: siempre queda salida hacia la llegada.
Consejos para el profesor3
Representa las zonas donde cada captura es válida antes de comenzar.
Mantén breves las llamadas para que la espera no domine la tarea.
Distribuye los papeles centrales a lo largo de las tandas.
Adaptaciones NEE4
Visual
Realiza la persecución en un sector reducido previamente reconocido, con el perseguidor anunciando su aproximación.
Auditiva
El docente acompaña cada cambio de rol y cada parada con un gesto visible acordado antes del juego.
Movilidad reducida
Amplía el pasillo y ajusta la velocidad de todas las intervenciones para permitir cruce y rescate con ayuda técnica.
Cognitiva o de atención
Ensaya un ciclo de captura y cambio de papel a velocidad lenta antes de incorporarte a la tanda.
Errores frecuentes
- Llamar un cruce mientras la ruta de llegada está cerrada.
- Entrar al rescate mirando solo al cautivo y perder la posición del lobo.
- Iniciar un rescate sin revisar el espacio que queda desprotegido en la llegada.