Persecución de lado nombrado
Descripción
Cada minuto cambia la mano válida y hay que soltar el brazo que no toca. Quien toca con la mano equivocada no captura, así que el juego obliga a pensar en el lado mientras se corre a máxima velocidad.
Objetivo
Identificar y usar el lado correcto del propio cuerpo en plena carrera.
Cómo se juega5
Dos personas cazan por la zona marcada.
Solo vale tocar con la mano que se haya nombrado.
Tocar con la otra mano no captura a nadie.
La mano válida cambia cada minuto.
Quien es tocado pasa a cazar y se cambia el peto.
Variantes2
Apoyo
Se marca la mano válida con un pañuelo atado.
Progresión
Se alterna mano y pie: hay que tocar con el pie nombrado.
Qué se trabaja
Seguridad3
Se toca en la espalda o el hombro, nunca se agarra.
Zona marcada a dos metros de cualquier pared.
El brazo que no vale se lleva pegado al cuerpo, no en alto.
Consejos para el profesor2
El pañuelo en la mano válida resuelve el problema a quien aún duda del lado.
Un minuto por mano es el tiempo justo para que el cambio se note.
Errores frecuentes
Tocar con las dos manos por si acaso. Cambiar la mano válida tan a menudo que nadie se entera. Zona tan pequeña que la captura es inmediata y no da tiempo a pensar.