Pieza de dos minutos
Descripción
Escribir el guion antes obliga a decidir la estructura en frío, y por eso la pieza aguanta los dos minutos en vez de deshacerse a los treinta segundos. El guion se puede corregir sobre la marcha, pero no ignorar. La prueba final es que otro equipo identifique el tema sin que se lo digan: si no lo ve, la pieza no comunica.
Objetivo
Montar una pieza larga a partir de un guion escrito y comprobar si comunica su tema sin explicarlo.
Cómo se juega5
La clase se divide en cinco equipos. La pieza dura dos minutos y parte de un tema dado: por ejemplo la espera, la repetición o el desorden.
Antes de moverse, cada equipo escribe un guion de cuatro líneas: cómo empieza, qué ocurre en el medio, cómo termina y qué recurso de composición usa en cada parte.
Doce minutos de montaje con el guion delante, que se puede corregir pero no ignorar.
Los cinco equipos ensayan a la vez.
Últimos cinco minutos
Dos equipos muestran su pieza y el resto identifica el tema sin que se lo digan.
Variantes3
El tema se sortea y no se revela hasta después de la muestra.
La pieza se comprime a la mitad con el mismo guion.
Dos equipos trabajan el mismo tema y comparan resoluciones.
Qué se trabaja
Seguridad3
Sin apoyos sobre compañeros ni construcciones en altura.
Zonas separadas tres metros.
Transiciones caminadas.
Consejos para el profesor3
No dejes que nadie se levante sin las cuatro líneas escritas. El equipo que empieza a probar antes de escribir es el que a los diez minutos no tiene nada.
Cronometra una pieza a mitad de montaje. Casi todas duran cuarenta segundos y creen que llevan dos minutos: verlo a tiempo les salva la sesión.
En la muestra, pregunta el tema a un equipo que no lo haya trabajado y en voz baja. Dicho en alto por el primero que acierta, se acaba la prueba.
Adaptaciones NEE4
Visual
El guion se lee en voz alta línea a línea antes de cada prueba y se repasa al corregirlo, con la posición de cada integrante dicha por su nombre.
Auditiva
Conteo visual interno y guion escrito, con los avisos de tiempo en carteles.
Movilidad reducida
El guion recoge desde la primera línea la posición de cada integrante, y hay versiones a nivel bajo o sentado en cualquier parte de la pieza.
Cognitiva o de atención
El guion se entrega ya con las cuatro líneas planteadas como preguntas, y se responde una a una antes de moverse.
Errores frecuentes
- Montar sin guion y perder la estructura a los treinta segundos.
- Piezas de dos minutos que son una idea de veinte segundos repetida seis veces.
- Explicar el tema antes de la muestra.