Quadball escolar: ataque con escoba
Descripción
El quadball, antes llamado quidditch, nació del juego de los libros de magia y hoy tiene federaciones y mundiales. Todos llevan la escoba entre las piernas, lo que obliga a pasar con una mano, y los equipos son mixtos por reglamento. Esta versión de iniciación se juega sin buscadores ni bandera.
Objetivo
Iniciarse en un deporte alternativo mixto por reglamento, ajustando el pase a una mano y la toma de decisiones a la limitación de la escoba.
Cómo se juega6
Todos los jugadores llevan siempre el churro entre las piernas, sujeto con una mano. Si se cae, el jugador vuelve a tocar sus aros antes de seguir.
Los cazadores se pasan la quaffle con una mano y marcan un gol, que vale diez puntos, al meterla por cualquiera de los tres aros rivales. Con la quaffle no se puede correr más de tres pasos.
El guardián defiende los aros de su equipo y, dentro de su zona, no puede ser eliminado.
Los golpeadores lanzan las pelotas de espuma a los jugadores rivales. El jugador tocado suelta lo que lleve, se baja de la escoba y vuelve corriendo a tocar sus propios aros antes de entrar de nuevo.
Como en el reglamento, no puede haber más de tres jugadores del mismo género en el campo a la vez en cada equipo. Los cambios se hacen por la banda, de uno en uno.
Tras cada gol, el equipo que lo ha recibido saca desde sus aros. Gana el equipo con más puntos al final del tiempo.
Variantes3
Sin golpeadores: se juega solo con cazadores y guardián para aprender a pasar con la escoba.
En los últimos minutos entra un jugador neutral con un pañuelo colgado de la cintura; el buscador que se lo quita suma treinta puntos y acaba el partido.
Antes de marcar, la quaffle tiene que pasar por las manos de jugadores de dos géneros distintos.
Qué se trabaja
Seguridad3
Usa siempre pelotas de espuma como bludgers y lánzalas por debajo de los hombros; un tiro a la cabeza no elimina.
Usa un churro como escoba, nunca una pica: si alguien cae sobre ella no se hace daño. Se sujeta pegada al cuerpo y no se usa para bloquear.
Los aros sobre picas y conos se colocan lejos de las paredes, y nadie se apoya en ellos al defender.
Consejos para el profesor2
Antes del partido, haz un relevo corto con la escoba entre las piernas y otro pasando la quaffle a una mano: el partido sale mucho mejor.
Aprovecha la regla de género para preguntar al final por qué un deporte decide por reglamento que los equipos sean mixtos.
Adaptaciones NEE4
Visual
Juega de guardián cerca de sus aros, con un compañero que le avisa del lado por el que llega la quaffle; la quaffle es de color muy contrastado.
Auditiva
Los goles y las eliminaciones se señalan levantando el brazo, y los cambios de puesto se ven por el color de la cinta.
Movilidad reducida
Juega sin escoba (su silla o sus muletas hacen de escoba) y en el puesto de guardián o cazador con zona propia en la que no se le puede quitar la quaffle.
Cognitiva o de atención
Tiene un solo puesto en todo el partido, con su cinta de color, y una consigna simple: pasar siempre a quien lleve su mismo color.
Errores frecuentes
- Soltar la escoba para correr más: el jugador tiene que volver a sus aros, y eso es lo que hace distinto el juego.
- Todos los cazadores alrededor de la quaffle: hay que abrirse para tener líneas de pase.
- Golpeadores que solo atacan: también tienen que proteger a sus cazadores quedándose con alguna bludger.