Relevo por las esquinas
Descripción
Las curvas deciden buena parte del recorrido: entrar demasiado rápido obliga a abrirse y alarga la vuelta. Mantener la misma ruta para todos permite comparar cómo cambia el control del giro después de probar una aproximación más corta.
Objetivo
Ajustar velocidad y apoyos en los cambios de dirección de un relevo.
Cómo se juega5
Formad cuatro grupos en calles independientes con cuatro conos dibujando un rectángulo de seis por tres metros.
El turno activo rodea los conos siempre por fuera y en el mismo sentido; la salida y la llegada coinciden junto a la fila.
El siguiente turno comienza al recibir un toque de mano dentro de la zona de relevo.
Regresad al final de la fila y continuad hasta la señal; comparad vueltas completas sin desplazar conos.
Tiempo total
8 min; 2 min de explicación y ensayo, 4 tandas de 60 s, 1 min total de pausas y cambios, y 1 min de cierre y recogida.
Variantes2
Utilizad solo las esquinas del lado corto para reducir la duración del esfuerzo.
Introducid una parada equilibrada de un segundo tras cada curva; habrá que recuperar el ritmo de forma repetida.
Qué se trabaja
Seguridad3
Las esquinas se rodean por fuera del cono y con un paso de margen: cortar pegado es como se pisa la base y se resbala.
El relevo se toma con la mano abierta y con el que espera quieto dentro de su zona, sin salir a la carrera al encuentro del que llega.
La zona de relevo va en un lado largo del rectángulo y nunca en una esquina, donde el que llega no tiene sitio para frenar.
Consejos para el profesor2
Marca claramente el sentido de circulación durante el ensayo.
Mira los últimos apoyos antes de la curva, no solo el tiempo final.
Adaptaciones NEE4
Visual
Recorre antes los límites con una guía verbal individual para construir una referencia espacial estable.
Auditiva
Recibe las salidas y las paradas mediante el brazo levantado del docente, visible desde la zona de juego.
Movilidad reducida
Amplía los radios de giro y adapta la longitud de la calle manteniendo los mismos puntos de relevo.
Cognitiva o de atención
Ensaya primero el recorrido sin límite de tiempo con el docente indicando únicamente la siguiente acción.
Errores frecuentes
- Llegar a la curva con el centro de gravedad demasiado alto.
- Frenar después de sobrepasar la zona de relevo.