Descripción
Correr no basta: hay que saber a quién se rescata y decirlo mientras se llega. El que caza cambia cada minuto, y al final se pregunta a quién no rescató nadie, que suele ser quien nadie sabía nombrar.
Objetivo
Rescatar a un compañero nombrándolo en voz alta mientras se juega a máxima actividad.
Cómo se juega5
Dos personas cazan y el resto se desplaza por la zona marcada.
Quien es tocado se queda quieto con los brazos en cruz.
Para salvarlo hay que llegar hasta él y decir su nombre en voz alta.
Tocar sin decir el nombre no salva a nadie.
Se cambia de cazador cada minuto.
Variantes2
Apoyo
Los congelados dicen su propio nombre para que se les oiga.
Progresión
Hay que decir el nombre y una cosa que le guste a esa persona.
Qué se trabaja
Seguridad3
Marca la zona con conos y deja dos metros libres de cualquier pared.
Se toca en la espalda o el hombro, nunca se agarra.
Quien se queda quieto se coloca con los pies separados para no perder el equilibrio.
Consejos para el profesor2
La pregunta final de a quién no rescató nadie es incómoda y necesaria.
Si no se saben los nombres, ese es exactamente el contenido de la sesión.
Errores frecuentes
Salvar tocando y seguir corriendo sin decir el nombre. Rescatar siempre a los mismos tres amigos. Zona tan grande que los congelados esperan demasiado.