Descripción
Los equipos trasladan objetos blandos entre dos islas mediante tres rutas que exigen cuadrupedia, reptación o rodamiento. Cada viaje debe utilizar un camino diferente, por lo que el alumnado decide el patrón motor y coordina las entregas sin bloquear el recorrido.
Objetivo
Combinar desplazamientos a baja altura para resolver recorridos con decisiones motrices.
Cómo se juega6
Elige una ruta distinta en cada viaje.
Ejecuta el desplazamiento exacto de esa ruta.
Transporta una sola pelota por viaje.
Entrega la pelota sin lanzarla.
Espera a que la ruta quede libre.
Completa las tres rutas con tu equipo.
Variantes2
Apoyo inicial
Ruta compartida: Versión simple con menos decisiones: Dos personas transportan juntas un objeto grande.
Reto avanzado
Secuencia secreta: Aumenta la dificultad y la autonomía: Memoriza un orden de rutas antes de comenzar.
Consejos para el profesor2
Evalúa control antes que velocidad.
Cambia la geometría sin añadir obstáculos peligrosos.
Adaptaciones NEE
visual: Asigna un color a cada patrón motor. auditiva: Anuncia la ruta libre con una señal sonora. movilidad_reducida: Ofrece traslado sentado o con apoyo de una pareja. cognitiva_atencion: Muestra una tarjeta con el orden de rutas.