ENTRÉNALO
Robar sin tocar

Robar sin tocar

9-10 años
10 minutos
12-32 participantes

Descripción

Al prohibir el robo directo, el defensor deja de perseguir al balón y empieza a colocarse entre dos atacantes. La posesión cambia solo cuando alguien lee bien la línea de pase, así que se premia la anticipación y no la velocidad.

Objetivo

Defender colocándose en la línea de pase en lugar de perseguir al portador del balón.

Cómo se juega5

  1. Nadie puede tocar el balón que está en manos de un rival.

  2. El balón se recupera solo interceptándolo en el aire o en el bote.

  3. El portador tiene tres segundos para pasar.

  4. Si el portador agota los tres segundos, la posesión cambia.

  5. Se rota la defensa cada dos minutos.

Variantes2

Apoyo

El portador dispone de cinco segundos en vez de tres.

Progresión

El interceptor debe además nombrar en voz alta a quién iba el pase.

Qué se trabaja

Deportes de invasión

Seguridad3

Prohíbe el contacto de forma explícita antes de empezar, no durante.

Deja dos metros libres alrededor del campo.

Detén la jugada si alguien salta a interceptar por detrás de otro.

Consejos para el profesor2

  1. Pregunta al defensor a quién estaba tapando: si no sabe contestar, no estaba defendiendo.

  2. Los tres segundos los cuenta el maestro al principio y el grupo después.

Errores frecuentes

Perseguir al que tiene el balón, que es lo que sale solo. Colocarse detrás del atacante en vez de entre él y su compañero. Contar los tres segundos demasiado rápido y romper el juego.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Battlehip

Lanzamiento por encima de una pantalla para derribar “barcos” sin ver su posición exacta.

8-17 años · 15 min

Robar Balón

Todos los jugadores botan a la vez su propio balón dentro de un espacio delimitado. Cada uno intenta que a los demás se les escape el suyo golpeándolo con la mano, sin dejar de botar el propio y sin tocar a ningún compañero. Quien pierde el control de su balón sale del área, y se juega por tiempo o hasta que quede un solo jugador botando.

10-17 años · 10 min

Juegos con balón

Pasando lista

El maestro lanza una pelota al aire y dice el nombre de un alumno. Ese alumno debe correr a cogerla antes de que caiga, detenerla y lanzarla nuevamente al aire para continuar el juego.

5-11 años · 5 min

Cazador de Conos

El jugador del centro debe intentar robar un cono del círculo. Los jugadores alrededor deben evitarlo lanzándole la pelota al cuerpo para detenerlo.

10-17 años · 10 min

Conducción Exploradora

El alumno conduce la pelota de un punto a otro manteniéndola cerca, usando distintas partes del pie.

8-12 años · 10 min

Zig-Zag Dominado

Los alumnos deben conducir una pelota en zigzag entre rollos de papel, evitando tocarlos y manteniendo el control de la pelota. Fomenta la coordinación y el control motriz.

8-15 años · 10 min

Frontón de Precisión

El alumno golpea la pelota contra una pared con el interior del pie, controlándola en cada devolución.

6-17 años · 5 min

Tiro encadenado

Los alumnos se colocan en fila frente a la canasta. Los dos primeros tienen balón. A la señal, el primer alumno realiza su lanzamiento; unos segundos después, el segundo inicia el suyo, creando una cadena continua de tiros hasta que todos hayan participado.

6-13 años · 15 min

Monta la sesión con Robar sin tocar

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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