ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 6-7 años: la frase se oye una sola vez, se pasa por la fila y al final se ve cuánto ha cambiado.

Teléfono descompuesto

7-9 años
8 minutos
Cualquiera
10-32 participantes

Descripción

La clase se sienta en dos filas y el maestro dice la misma frase al oído del primero de cada una. Cada niño se la pasa al siguiente en voz baja, una sola vez y sin preguntar. El último de cada fila la dice en voz alta, se compara con la de salida y se busca entre todos dónde cambió, sin culpar a nadie.

Objetivo

Escuchar mensajes, expresarse con claridad y coordinarse mediante comunicación verbal y no verbal.

Cómo se juega6

  1. La clase se divide en dos filas y se sienta en el suelo; si una fila tiene un niño más, no pasa nada.

  2. El maestro dice la misma frase al oído del primero de cada fila, una sola vez, de más fácil a más difícil: «El gato come pan», «mañana vamos al parque en bici», «la jirafa azul baila en la cocina», «un pato con botas rojas salta charcos de chocolate».

  3. Cada uno se la dice al siguiente al oído, en voz baja y una sola vez; nadie pregunta ni pide que se la repitan, y se pasa lo que se ha entendido.

  4. El último de cada fila se levanta y dice en voz alta lo que le ha llegado; después el maestro dice la frase de salida.

  5. Se pregunta hacia atrás por la fila qué oyó cada uno hasta encontrar dónde cambió, riéndose del cambio y sin culpar a nadie.

  6. Se hacen cuatro rondas

    En cada una, el primero pasa al final de la fila y la frase es un poco más larga.

Variantes3

Más fácil

Frases de tres palabras y filas más cortas, de cuatro o cinco niños.

Más difícil

Dos frases seguidas en la misma ronda, o una frase con un nombre inventado, como «el dragón Tuminfo».

Otra forma

En vez de una frase se pasa un gesto por la espalda, dibujando con el dedo una letra o una figura sencilla.

Qué se trabaja

Comunicación y escucha en el grupo

Seguridad2

Se habla al oído en voz baja, nunca gritando ni soplando en la oreja.

Se está sentado todo el juego, así que el único cuidado es no empujar al levantarse para cambiar de puesto.

Consejos para el profesor3

  1. Ten escritas antes las frases: inventarlas al momento suele dar frases demasiado largas para los primeros.

  2. Enseña primero cómo se habla al oído: tapándose la boca con la mano y en voz baja, sin gritar ni soplar.

  3. Celebra los cambios más graciosos: si el cambio da risa y no vergüenza, en la ronda siguiente todos se arriesgan.

Adaptaciones NEE4

Visual

Quien le transmite le toca el hombro antes de hablar y se lo dice pegado al oído.

Auditiva

La frase viaja por toda la fila en gesto o en tarjeta con dibujo, no al oído.

Movilidad reducida

La fila se hace sentada en círculo y quien transmite se acerca; ella no cambia de sitio.

Cognitiva o de atención

Su frase tiene tres palabras y puede pedir que se la repitan una vez antes de pasarla.

Errores frecuentes

  • Hablar tan alto que oye media fila y la frase llega intacta.
  • Dejar que se pida repetir: desaparece el reto de escuchar.
  • Señalar a quien cambió la frase: la siguiente ronda nadie quiere pasarla.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Arquitectos de posturas

Cada equipo tiene su zona con una colchoneta en el centro. El profesor dice tres consignas, una de cada lista: de altura (todos abajo, todos arriba, dos alturas distintas), de dirección (todos mirando al mismo lado, en línea, en círculo hacia dentro) y de apoyos (solo pies, pies y manos, cinco apoyos entre todo el equipo). El equipo construye una postura colectiva que cumpla las tres y la aguanta cinco segundos respirando con normalidad.

6-12 años · 12 min

Código cruzado

Dos niños frente a frente y un aro a cada lado, formando una cruz. Si el maestro canta «¡Tu derecha!» o «¡Tu izquierda!», cada uno va a su lado y acaban en aros distintos, porque la derecha de uno es la izquierda del otro. Si canta «¡El pañuelo!», los dos van al aro donde está el pañuelo. Se va andando: no es una carrera.

6-12 años · 12 min

Bisagras en movimiento

Cada equipo tiene una tarjeta con seis articulaciones y lo que hace cada una: el cuello gira, se inclina y asiente, pero no da vueltas completas; el hombro gira en todas las direcciones; el codo solo dobla y estira; la muñeca dobla, estira y gira un poco; la cadera gira y dobla; la rodilla dobla y estira. Con eso el equipo inventa una secuencia de seis movimientos, uno por articulación.

6-12 años · 12 min

Ando por el espacio

Un cuadrado acotado con conos, el grupo entero andando dentro a la vez y un puñado de consignas de dirección que se cantan sin avisar. La dificultad no está en la orden, sino en cumplirla mirando por dónde se pisa: el espacio se llena y hay que buscar hueco sin dejar de obedecer. Equivocarse o chocar no saca a nadie fuera, y el ritmo sube y baja por tandas.

7-9 años · 7 min

Encuentra la meta

Si se canta un solo color, la clase entera sale al mismo sitio y la llegada acaba en amontonamiento; cantar dos reparte el grupo y además obliga a decidir. La vuelta previa de reconocimiento está porque sin ella media clase busca el color en vez de ir a él, y aquello se vuelve lento. Confundirse no saca a nadie: se vuelve al centro y se entra en la orden siguiente.

7-9 años · 6 min

El aro y yo

En cuanto un aro deja el suelo se convierte en juguete que rueda o vuela, y ahí se pierde la noción de qué es estar dentro y qué fuera. Por eso la única manipulación admitida es pisarlo o bordearlo. Mandar se cede pronto al alumnado porque decir la posición en voz alta cuesta más que colocarse, y encadenar varias obliga a retenerlas.

7-9 años · 8 min

La goma humana

Con una cuerda en medio aparece el tirón: uno acelera, el otro se resiste y acaban enrollándosela para no perderla. De ahí que vaya suelta en la palma y que soltarla no penalice, solo obligue a pararse y recogerla. La versión sin material se deja para el final porque calcular el hueco sin nada que lo marque resulta mucho más exigente.

7-9 años · 7 min

Somos gigantes o enanitos

Grupos de cuatro o cinco, cada uno en su cuadrado de cinco metros marcado con conos. A la señal todos caminan por su cuadrado, y cuando el profesor dice «gigantes» se estiran y ocupan lo máximo, andando de puntillas con los brazos arriba; con «enanitos» se hacen una bola muy pequeña.

7-9 años · 6 min

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