El Multiatleta

El Multiatleta

10-18 años
10 minutos
No especificado.
10-30 participantes

Descripción

Los alumnos realizan relevos conduciendo y botando un balón hasta una marca y regresando para dar el relevo al siguiente, mejorando coordinación, ritmo y control dinámico del móvil.

Objetivo

Coordinación dinámica general, control del balón, agilidad, velocidad de desplazamiento.

Instrucciones

Divide a la clase en equipos y colócalos en filas detrás de una línea de salida. El primer alumno de cada fila inicia la conducción o bote del balón hacia la marca indicada. Al llegar, gira controladamente y regresa al punto de salida. Entrega el balón al siguiente compañero, que repite la acción. El relevo continúa hasta que todos los integrantes completen el recorrido. Gana el equipo que finaliza primero sin perder el control del balón.

Variantes

Conducir solo con mano no dominante. Realizar zigzag entre conos. Incluir un cambio de ritmo a mitad del recorrido. Conducir botando en una dirección y regresando con pases. Añadir dos balones para aumentar dificultad. Relevo cooperativo: el tiempo total debe mejorar en cada ronda.

Consejos para el Profesor

Refuerza la importancia del control por encima de la velocidad. Revisa que los giros se realicen con seguridad. Marca bien el espacio para evitar choques entre equipos. Motiva la comunicación entre compañeros durante el relevo.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Battlehip

Lanzamiento por encima de una pantalla para derribar “barcos” sin ver su posición exacta.

8-16 años · 15 min

Robar Balón

Los alumnos driblan el balón mientras evitan tocar a sus compañeros. El objetivo es hacer que el balón de un compañero se escape, impidiendo que mantenga el control. Es decir, el jugador intenta que al compañero que se le escape la pelota

10-16 años · 10 min

Juegos con balón

Pasando lista

El maestro lanza una pelota al aire y dice el nombre de un alumno. Ese alumno debe correr a cogerla antes de que caiga, detenerla y lanzarla nuevamente al aire para continuar el juego.

5-10 años · 5 min

🧩🎯 Cazador de Conos

El jugador del centro debe intentar robar un cono del círculo. Los jugadores alrededor deben evitarlo lanzándole la pelota al cuerpo para detenerlo.

10-16 años · 10 min

🧩 El Cangrejo

Los alumnos avanzan en posición de “cangrejo” (boca arriba usando pies y manos) recorriendo una distancia y regresan corriendo para dar el relevo.

6-12 años · 10 min

Tapete Mágico

El niño debe pisar una secuencia de huellas dibujadas en el suelo sin equivocarse. Si comete un error, empieza de nuevo desde el inicio.

4-12 años · 10 min

Circuito Equilibrado

Circuito con líneas, huellas y zonas de salto en el que el alumno debe desplazarse sin salirse y siguiendo las consignas de apoyo indicadas.

3-12 años · 15 min

Pasos Gemelos

Dos jugadores crean y repiten secuencias de pasos sobre un cuadro de huellas. Uno inventa el patrón y el otro lo imita sin equivocarse.

6-12 años · 10 min

Monta la sesión con El Multiatleta

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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