A la pata coja y de la mano
Descripción
Las parejas esperan detrás de la salida de un circuito corto. Cada persona sujeta con la mano libre el pie de la pierna exterior y se da la otra mano con su pareja. Avanzan despacio, saltando a la vez sobre el pie apoyado, rodean las mesas y pasan entre las sillas. Si apoyan el pie o se sueltan, se detienen, recuperan la posición y siguen desde allí. Tras completar el recorrido, hacen una segunda vuelta cambiando de pierna de apoyo.
Objetivo
Coordinar el equilibrio y el ritmo de los saltos con la pareja.
Cómo se juega5
En pareja, cada persona levanta la pierna exterior y sujeta ese pie con la mano libre. Cada una da la otra mano a su compañero.
Cada pareja recorre el circuito a la pata coja, despacio y saltando a la vez, sin que ninguno de los dos tire del otro.
Si los integrantes de la pareja se sueltan o apoyan el pie, paran, recuperan la posición y continúan desde ese punto.
Solo pasa una pareja por cada obstáculo. No se adelanta ni se compite por llegar antes.
Cada pareja completa una segunda vuelta cambiando de pierna de apoyo.
Variantes2
Las parejas recorren el circuito cogidas de la mano, andando de puntillas en lugar de saltar sobre un pie.
Prepara dos circuitos iguales y separados, uno para cada sentido. Reparte las parejas entre ellos.
Qué se trabaja
Seguridad3
Mantén las esquinas de las mesas fuera del recorrido y a más de un paso de él.
Cada participante avanza despacio, sin tirar de la pareja.
Los participantes usan calzado deportivo y evitan jugar en calcetines.
Consejos para el profesor2
Muestra qué pierna queda por fuera de cada pareja.
Mantén el recorrido corto para repetir cambiando la pierna de apoyo.
Adaptaciones NEE3
Visual
El compañero de pareja describe al participante el siguiente obstáculo antes de llegar. Marca el recorrido con cinta rugosa pegada al suelo, sin material suelto en el trazado.
Auditiva
Da salida y parada con el brazo levantado. La pareja acuerda antes una señal de mano para empezar y parar.
Cognitiva o de atención
Reduce el circuito a dos obstáculos y empieza con la variante andando; el participante va junto a un compañero que ya conozca el recorrido.
Errores frecuentes
- Convertirlo en una carrera o adelantar junto a los obstáculos.
- Montar el recorrido pegado al mobiliario.
- Obligar a volver a la salida cuando la pareja se suelta.