A la sombra del bloqueo
Descripción
Es un ataque contra defensa en un tramo de red, pero lo que se juzga es dónde está cada defensor cuando sale el golpe. El bloqueo decide: tapa un camino y deja otro abierto a propósito, y los de atrás se colocan según lo que tapa, uno en la línea libre y otro detrás de las manos del compañero.
Objetivo
Colocarse en defensa según el bloqueo: pasar de la base a la lectura, cubrir la paralela que queda libre y la sombra del bloqueo, y levantar el balón al colocador.
Cómo se juega7
Cada balón empieza con la defensa en base
El bloqueador en el centro del tramo junto a la red, los dos defensores en sus marcas de base y el colocador dentro de su aro.
El atacante se coloca en una de las dos esquinas de su lado y se lanza el balón; en ese momento el bloqueador se desplaza frente a él y se planta sin saltar, con las manos arriba tapando la diagonal.
Mientras el balón sube, los defensores pasan de la base a la lectura en dos pasos: el de paralela a la línea que deja libre el bloqueo y el de fondo detrás del bloqueador, a su sombra; en el golpe, quietos.
El atacante golpea con la mano abierta a la paralela, a la diagonal por encima del bloqueo o deja una finta corta detrás de las manos.
Si la defensa levanta el balón y el colocador lo atrapa sin salir del aro, punto para la defensa; si el balón bota dentro del carril, punto para el atacante; fuera no cuenta.
Antes del balón siguiente todos vuelven a su marca de base, y el atacante no se lanza el balón hasta verlos allí.
Cada ronda son diez balones; después se rota un puesto
Atacante a bloqueador, bloqueador a paralela, paralela a fondo, fondo a colocador y colocador a atacante.
Variantes3
Más fácil: el atacante lanza con las dos manos por encima de la cabeza y dice antes «paralela» o «diagonal», para que la defensa solo piense en su sitio.
El bloqueador decide en cada balón si tapa la diagonal o la paralela y no lo dice: los defensores leen sus manos y ocupan el camino que queda abierto.
Más difícil: el colocador no atrapa, sino que coloca de dedos y el defensor de paralela devuelve el balón por encima de la red; vale doble si cae en el carril del atacante.
Qué se trabaja
Seguridad3
Separa los carriles con una franja libre y marcas planas, para que un defensor que corre hacia la línea no invada la zona del grupo de al lado.
No se salta a bloquear en esta ficha: el bloqueador se planta con los pies en el suelo y las manos arriba, y así no hay contacto en el aire con el atacante ni caídas junto a la red.
Pide al atacante que golpee con la mano abierta y con trayectoria por encima de la red, nunca a la cara del bloqueador ni del defensor que tiene cerca.
Consejos para el profesor3
Da una consigna corta por ronda y súbela poco a poco: «quieto cuando golpea», «el bloqueo tapa, tú cubres lo que deja», «detrás de sus manos, no a su lado», «defiende alto al aro».
Para el juego un momento en el golpe y pregunta al grupo qué camino tapaba el bloqueo y quién cubría el otro: así ven que cada sitio depende del bloqueador.
Relaciónalo con la sesión de cobertura del bloqueo: el defensor de fondo es el que salva la finta y el balón que toca en las manos.
Adaptaciones NEE4
Visual
Juega con balón de color vivo y sus marcas de base y de lectura son de cinta rugosa, que nota con el pie.
Auditiva
El bloqueador levanta el brazo del lado que tapa antes de plantarse, y así el defensor ve la señal sin oírla.
Movilidad reducida
Hace de colocador dentro de un aro más grande, o de atacante lanzando desde una silla junto a la red.
Cognitiva o de atención
Hace solo de defensor de paralela con una marca de lectura fija en el suelo: «cuando lanza, vas a tu marca y te quedas quieto».
Errores frecuentes
- Correr hacia el balón antes del golpe: el defensor llega en movimiento y el ataque le pasa por el sitio que acaba de dejar.
- Ponerse al lado del bloqueador en vez de detrás: el defensor de fondo deja libre la finta que cae justo detrás de las manos.
- Defender plano, hacia la red: el balón vuelve al otro campo y el colocador no puede atraparlo.