A tropel por la calle
Descripción
Se marca un campo de cuarenta metros de ancho por catorce de fondo con una línea central que lo cruza a lo largo. Los veinticinco alumnos se colocan tras una de las líneas de fondo y dos empiezan de cazadores sobre la línea central, único sitio por donde pueden desplazarse. Cuando los cazadores gritan «a tropel por la calle», los veintitrés cruzan a la vez hacia el fondo contrario intentando pasar sin ser tocados; con cuarenta metros de frente cada alumno tiene metro y medio largo para elegir por dónde pasa. Quien es tocado no queda fuera del juego: se coloca en la línea central y pasa a cazar dado de la mano de otro cazador. Cuando una cadena reúne a cuatro se parte en dos cadenas de dos. Se cruza una y otra vez hasta que quedan tres corredores libres, que serán los cazadores de la ronda siguiente y el juego vuelve a empezar entero.
Objetivo
Entrar en calor con carreras cortas y repetidas de fondo a fondo y aprender a elegir el hueco por el que pasar cuando la línea de cazadores se va cerrando.
Qué se trabaja
Seguridad3
El toque es con la mano abierta en la espalda o el brazo. Agarrar de la camiseta, empujar o placar detiene el juego en el acto.
Ninguna cadena puede rodear a un corredor cerrándose por delante y por detrás: se toca al que pasa, no se le envuelve.
Deja tres metros libres de obstáculos detrás de cada línea de fondo: quien cruza a esprint no frena hasta haberla pasado.