¿A ver quién sabe…?
Descripción
Con desafíos abiertos aparece enseguida la comparación: se mira al vecino, se pisa el cuadro ajeno y el brinco se hace para lucirlo, no para aterrizar bien. Cada uno tiene su parcela marcada por eso, y quien resuelve pasa a la versión difícil en vez de esperar, que es como se sostiene el nivel sin partir la clase en dos.
Objetivo
Identificar y coordinar impulso, vuelo y recepción equilibrada.
Cómo se juega6
La clase se reparte por la pista, cada uno con su hueco de dos por dos metros marcado con un cono o con tiza.
El maestro plantea un reto
«¿a ver quién sabe caer sin hacer ruido?». Todos lo prueban a la vez en su propio hueco.
Los retos van de menos a más
Caer sin ruido, caer y aguantar tres segundos, saltar y dar media vuelta, saltar y tocar el suelo.
Se cae siempre con los dos pies, rodillas flexionadas y sin bloquear las piernas. Nadie sale de su hueco mientras salta.
Cada reto se prueba un minuto. Quien lo consigue levanta la mano y prueba la versión difícil; quien no, repite el reto anterior.
Ocho retos por sesión. En los dos últimos, cada alumno propone un reto a su vecino y lo prueban los dos.
Variantes2
Sustituir la señal oral por una tarjeta de color.
Incorporar una segunda zona de llegada.
Qué se trabaja
Seguridad3
El salto con media vuelta se prueba primero a un cuarto de vuelta: girar entero en el aire y caer sin ver el suelo es como se apoya el pie de lado.
El aro de referencia se retira de la zona de caída antes de saltar: cae encima justo el pie que va buscando el silencio.
Cada uno va por un reto distinto a la vez, así que nadie sale de su hueco de dos por dos ni salta hacia el del vecino.
Consejos para el profesor2
Trabaja la caída antes que el impulso: es la fase que evita lesiones.
Con siete años, tres o cuatro saltos por serie son suficientes.
Adaptaciones NEE4
Visual
Los retos se le enseñan colocándole el cuerpo antes de hacerlos, y la caída es siempre sobre colchoneta.
Auditiva
Cada reto se hace delante del grupo antes de proponerlo; nadie lo explica de espaldas ni desde lejos.
Movilidad reducida
Sus retos son de impulso de brazos, empujar, frenar y girar en un metro, y puntúan igual que los saltos.
Cognitiva o de atención
Un reto cada vez, dicho en una frase y hecho antes por el maestro; se repite hasta lograrlo.
Errores frecuentes
- Encadenar muchos saltos seguidos: el impacto se acumula y la técnica se pierde.
- Premiar la distancia antes de que la caída sea segura.
- Alturas que obligan a caer descontrolado.