Descripción
Cinco circuitos reproducen cuatro puertas consecutivas de equilibrio, transporte, salto y puntería, cada una con una casilla de control. Mientras una persona enlaza el recorrido, sus compañeros mantienen preparado el material y el responsable sella únicamente las pruebas resueltas.
Objetivo
Practicar «Aventura de cuatro puertas» hasta demostrar que abre las cuatro puertas en orden y conserva la tarjeta de control.
Cómo se juega5
Cruza la puerta de equilibrio sin tocar sus límites.
Transporta una pelota hasta el aro sin sujetarla contra el cuerpo.
Salta la cuerda baja y lanza al blanco antes de relevar.
El observador valida este resultado
Abre las cuatro puertas en orden y conserva la tarjeta de control.
Conserva la distancia acordada y avisa si una marca cambia de posición.
Variantes2
Apoyo inicial
Supera dos puertas en orden visible y con demostración previa.
Reto avanzado
Elige el orden de las cuatro puertas y explica la ruta al terminar.
Consejos para el profesor2
Observa primero el indicador decisivo de aventura de cuatro puertas y ofrece una corrección breve.
Registra una evidencia por equipo y ajusta distancia o número de opciones, no el criterio.
Adaptaciones NEE
visual: Anticipa el recorrido con una tarjeta de tres pictogramas y conserva visibles las marcas. auditiva: Duplica cada señal sonora con gesto, tarjeta o cambio de color acordado. movilidad_reducida: Acorta distancia y permite realizar la función decisoria desde una base estable, sin eliminar el reto. cognitiva_atencion: Presenta una regla cada vez y utiliza una tarjeta para marcar la función vigente.