ENTRÉNALO
Al escenario

Al escenario

11-11 años
10 minutos
10-32 participantes

Descripción

El resto los imita; cada integrante debe dirigir uno; tras 30–40 segundos entra otro grupo. El grupo trabaja en pequeños grupos, nadie queda eliminado y quien falla corrige sobre la marcha.

Objetivo

Crear y reproducir una composición rítmica breve.

Cómo se juega5

  1. Un grupo entra en escena.

  2. Crea cuatro movimientos enlazados.

  3. El resto los imita.

  4. Cada integrante debe dirigir uno.

  5. Tras 30–40 segundos entra otro grupo.

Variantes2

Variante 1

Representar un oficio o emoción.

Variante 2

Añadir inicio, conflicto y desenlace.

Qué se trabaja

Dramatización y representación

Seguridad2

Escenario a ras de suelo, sin bancos ni saltos desde altura.

Al buscarse por el espacio se anda, no se corre: los encuentros son de frente.

Consejos para el profesor2

  1. Empieza en parejas y con la música puesta: se pierde la vergüenza antes.

  2. Nombra la emoción en voz alta antes de pedir que la representen.

Errores frecuentes

Empezar por la representación individual ante todos, que bloquea a media clase. Dejar que solo actúen los que se lanzan y el resto mire. Corregir la interpretación: aquí no hay una forma correcta.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Espejos que se separan

Por parejas, uno hace una postura con los dos lados del cuerpo iguales, el otro la copia enfrente como si fuera un espejo, y entonces el primero cambia una sola cosa de un lado y el otro tiene que decir cuál.

8 min

Arquitectura asimétrica

Por grupos construyen con el cuerpo una figura de dos lados iguales y, cuando el maestro dice una condición, cambian solo un lado y la congelan para que el resto vea dónde está la diferencia.

8 min

Movimiento pesado, ligero y fluido

Cruzan una calle dividida en tres franjas y en cada una caminan de una manera distinta: pesado, ligero y fluido, sin dejar de caminar en ningún momento.

8 min

Contrastes en transformación

Cada grupo elige dos maneras opuestas de moverse, por ejemplo pesado y ligero, y construye una transformación de ocho tiempos en la que se pasa de una a la otra sin que se note el momento del cambio.

8 min

Allí

Cada persona localiza a su pareja; la señala y dice «allí«; ambas representan el saludo o emoción indicada. El grupo trabaja en parejas, nadie queda eliminado y quien falla corrige sobre la marcha.

11-11 años · 8 min

Las sillas

Quien no ocupa aro pasa al segundo círculo; ambos círculos continúan activos; cada parada incorpora una postura o personaje. El grupo trabaja en dos círculos, nadie queda eliminado y quien falla corrige sobre la marcha.

11-11 años · 8 min

4x4

Juego alternativo con golpeo de pelota sobre un cuadrado dividido en cuatro zonas. Se golpea con la mano después de un bote para enviarla a otro cuadrado distinto del que vino.

9-18 años · 10 min

4 conos

Cuatro conos forman un cuadrado. Tres alumnos defienden los conos moviéndose fuera del cuadrado sin entrar. Un atacante intenta tocar cualquier cono. Si toca un cono, cambia con uno de los defensores; si es tocado, va al centro.

9-16 años · 8 min

Monta la sesión con Al escenario

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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