Amebas a la isla
Descripción
Es como la carrera de amebas de los juegos de equipo, sumada al reto de subir a todo el grupo a una isla que encoge. El grupo tiene que moverse pegado y sin soltarse, y al llegar a la isla todos se sujetan unos a otros para no caer: el equilibrio de cada uno depende de los demás.
Objetivo
Sostener y dejarse sostener por los compañeros para mantener el equilibrio del grupo en desplazamiento y en una base reducida.
Cómo se juega6
El grupo forma la ameba
Unos por fuera, mirando hacia fuera y enganchados por los codos, y otros dentro, cogidos de los de fuera.
Al silbato, la ameba va hasta el cono, lo rodea y sigue hasta su isla sin soltarse. Si se suelta, para y se vuelve a cerrar antes de seguir.
En la isla, todo el grupo tiene que estar sin pisar el suelo de fuera mientras cuentan juntos hasta cinco en voz alta.
Lo consiguen
Se sueltan, vuelven trotando a la salida y el profesor dobla la esterilla o cambia el aro por uno más pequeño.
Se repite con la isla más pequeña. Gana el grupo que logra sostenerse en la isla más pequeña.
Si un grupo tiene uno más, puede dejarlo como vigía que avisa de los pies que se salen.
Variantes3
La isla no encoge y la ameba solo tiene que llegar a ella sin soltarse.
Dos amebas compiten en paralelo por llegar antes a una isla común.
La ameba se desplaza sin hablar y solo puede comunicarse con toques en el brazo.
Qué se trabaja
Seguridad3
No se sube nadie a hombros ni a la espalda de otro en la isla: se vale sujetar, abrazar o apoyar un solo pie, pero no cargar a nadie.
La ameba va a paso rápido, nunca corriendo: si uno tropieza, el grupo para a la vez.
Retira relojes, pulseras y objetos de los bolsillos antes de pegarse tanto a los compañeros.
Consejos para el profesor2
Antes de cada intento con la isla más pequeña, deja treinta segundos para que el grupo decida cómo se va a colocar.
Pregunta al final qué hacía que se sintieran seguros sujetando o siendo sujetados.
Adaptaciones NEE4
Visual
Va en el centro de la ameba sujeto por dos compañeros, y la isla tiene el borde marcado con cinta rugosa.
Auditiva
La salida y el conteo se hacen también con los dedos, a la vista de todo el grupo.
Movilidad reducida
Hace el recorrido en su silla con el grupo pegado a ella, y su parte del reto es que sus ruedas queden dentro de un aro grande junto a la isla.
Cognitiva o de atención
Ocupa siempre el mismo sitio en la ameba, al lado del mismo compañero, y se le enseña la colocación antes de empezar.
Errores frecuentes
- Correr y arrastrar al compañero que va más lento: el grupo va al paso del más lento.
- Subir a la isla de cualquier manera sin plan, y que los primeros ocupen todo el espacio.
- Dejar fuera del abrazo al compañero con menos confianza.