ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 8-9 años: partidos de invasión a lo largo de la pista en los que se marca depositando el balón con las dos manos dentro de un aro que el equipo rival…

Aro custodiado

9-13 años
18 minutos
Pista polideportiva
16-30 participantes

Descripción

Juego de equipos en un campo largo y estrecho. Cada equipo defiende un aro en el suelo e intenta llegar al contrario mediante pases y un máximo de tres botes seguidos por jugador. Para anotar, un atacante entra solo en el semicírculo del aro y deposita el balón con ambas manos y al menos un pie en el suelo. La defensa intenta interceptar los pases sin agarrar ni empujar; no puede entrar en ese semicírculo. Se consigue un tanto cada vez que se deposita correctamente el balón. El docente detiene el juego con una señal visible para todos.

Objetivo

Avanzar en equipo mediante pases y botes, buscar espacios libres y colocar el balón con control en la meta contraria.

Cómo se juega6

  1. Cada equipo defiende su aro y ataca el contrario.

  2. Para anotar, el atacante deposita el balón dentro del aro con ambas manos y al menos un pie en el suelo. No vale lanzarlo, dejarlo caer desde arriba ni empujarlo rodando.

  3. Cada jugador puede dar como máximo tres botes seguidos; después debe pasar o depositar.

  4. En el semicírculo de 1,5 m solo puede entrar el atacante que va a depositar el balón. No entran defensores ni otros compañeros.

  5. La defensa puede interceptar el balón y seguir al atacante, pero no agarrar, empujar ni meter la mano entre los brazos de quien lo sujeta.

  6. En partidos simultáneos, los jugadores no entran en el pasillo neutral. Si sale un balón, se pide que lo devuelvan rodando por el fondo.

Variantes3

Dos aros por equipo

Cada equipo defiende dos aros situados a ocho metros de su línea de fondo y separados cinco metros entre sí, cerca de las bandas. Puede atacarse cualquiera de los dos.

Sin bote

Se avanza únicamente mediante pases; no se permite botar.

Con comodines

Los participantes comodín ayudan siempre al equipo que tiene el balón. Cambia este papel cada dos minutos y adapta su reparto al grupo.

Qué se trabaja

Juegos predeportivosBaloncestoCooperación-oposición

Seguridad3

Mantén el semicírculo libre, salvo para el atacante que entra a depositar.

Deja vacíos los ocho metros que hay detrás de cada aro, sin material ni personas esperando. Protege los postes con un arco de conos a dos metros y deja esa zona fuera del campo.

En partidos simultáneos, conserva el pasillo neutral de dos metros libre de jugadores y coloca los balones de reserva fuera de la pista. El docente puede observar desde el pasillo y detener los partidos con una señal común.

Consejos para el profesor

  1. Demuestra cómo depositar el balón y quién puede entrar en el semicírculo antes del partido.

Adaptaciones NEE3

Visual

Utiliza un balón contrastado y marca el contorno del aro con cinta rugosa pegada al suelo. Los compañeros dicen el nombre antes de enviar un pase con bote. Ofrece dos segundos de protección tras recibir, sin que se acerquen defensores. Puede jugar por la banda exterior, usando la línea como referencia.

Auditiva

Señala cada tanto con el brazo levantado y pide que el grupo repita el gesto. Distingue los equipos con petos y detén el juego levantando un peto visible para todos.

Cognitiva o de atención

Practica con el participante durante dos minutos sin defensores para que reconozca el aro que se ataca y aprenda a depositar el balón.

Errores frecuentes

  • Agruparse alrededor del balón y dejar de ofrecer opciones de pase.
  • Lanzar hacia el aro en lugar de depositar el balón.
  • Esperar junto al aro sin defender los pases por el resto del campo.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Baloncesto

Bote y globo por parejas

La pareja reparte su atención entre dos objetos que se comportan de manera muy diferente. El balón requiere un contacto rítmico con el suelo, mientras el globo pide golpes suaves y anticipación; intercambiar las tareas obliga a organizar la acción con el compañero.

8-18 años · 8 min

CAMINO LOCO

Cada grupo de cuatro se coloca en fila ante su camino de aros. A la señal sale el primero y se detiene uno o dos segundos dentro de cada aro antes de avanzar. El siguiente sale cuando quien va delante alcanza el segundo aro. El reto es completar el camino respetando las paradas y sin chocar.

10-18 años · 10 min

Pilla-Bote Total

Todos los jugadores se desplazan botando un balón de baloncesto. Uno es el perseguidor y debe pillar a otro sin dejar nunca de botar. Quien es tocado pasa a ser el nuevo perseguidor, manteniendo también el bote en todo momento.

6-18 años · 10 min

LOS 21

Cada grupo se reparte alrededor de una canasta formando un semicírculo y va lanzando por turnos, siempre desde el punto que le ha tocado. El balón vuelve al compañero siguiente después de cada intento, y la cuenta de encestes es del grupo entero: la ronda acaba cuando ese marcador llega a veintiuno.

10-18 años · 8 min

Robar Balón

El juego se decide en un dilema: para robar hay que soltar la atención del bote propio, y quien va a por todo es el primero que se queda sin balón. El límite de golpear el balón y nunca a la persona es lo que evita los agarrones cuando el área se queda pequeña. Botar es defender y atacar a la vez, así que no hay sitio donde pararse.

10-17 años · 10 min

Corro y me paro

Es como las estatuas, pero botando un balón. Cada alumno bota su balón con una mano y se mueve libremente por el espacio. A la señal del profesor (silbato, palmada o voz), para en seco, sujeta el balón con las dos manos y se queda quieto como una estatua. Con la señal siguiente, vuelve a botar y a moverse.

10-17 años · 10 min

No te fies

Cada alumno se desplaza botando su balón por un espacio delimitado mientras un perseguidor intenta tocar a alguien. Para salvarse, un jugador se para y hace rodar el balón alrededor de su cintura: así no pueden tocarle, pero tampoco puede moverse ni volver a botar hasta que un compañero le dé su balón a cambio. Quien es tocado mientras bota pasa a perseguir.

8-15 años · 10 min

Relevo Zig-Zag Botado

Es un relevo en el que la fila entera avanza. El último de cada fila bota el balón en zigzag entre sus compañeros hasta ponerse el primero. Luego pasa el balón al nuevo último, que hace lo mismo. Así la fila va avanzando hasta llegar a la meta.

10-17 años · 15 min

Monta la sesión con Aro custodiado

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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