Balones blandos y rescate
Descripción
Se divide la clase en dos equipos de trece y doce, cada uno en su mitad de pista, con seis u ocho balones de espuma repartidos por el suelo antes de la señal. A la señal se lanzan balones al campo contrario buscando tocar por debajo de la cintura. Quien es tocado camina hasta la banda de su propio campo y se queda ahí; vuelve a entrar en cuanto un compañero atrapa al vuelo un balón lanzado por el equipo rival, y entran de uno en uno por orden de salida. El juego no termina por eliminación: se corta a los tres minutos y se cuenta quién tiene más jugadores dentro. Como el rescate es continuo, nadie pasa fuera más de medio minuto y la clase entera está en movimiento casi todo el rato.
Objetivo
Activar el organismo con cambios de ritmo y esquivas cortas y comprender el mecanismo de rescate que da su ritmo al datchball.
Qué se trabaja
Seguridad3
Solo balones de espuma o gomaespuma: con balones de goma dura este juego produce golpes en la cara.
Prohibido lanzar a menos de tres metros; a esa distancia el balón se entrega en mano, no se lanza.
El jugador tocado camina por fuera de la zona de juego, nunca cruza por el centro del campo.