Descripción
La segunda pelota rompe la costumbre de que todo el campo vaya a por la misma, porque siempre queda una sin recoger. El equipo de campo tiene que repartirse antes de que salga la primera.
Objetivo
Repartirse el campo cuando hay más de un móvil que recuperar.
Cómo se juega5
Quien batea golpea dos pelotas seguidas hacia el campo.
El equipo de campo debe devolver las dos a la base de salida.
La carrera acaba cuando llegan las dos pelotas, no una.
Nadie puede recoger las dos pelotas
Cada uno recoge una.
Se cambia de papel cuando todo el equipo ha bateado.
Variantes2
Apoyo
Las dos pelotas se golpean con unos segundos de diferencia.
Progresión
Se golpean tres pelotas seguidas.
Qué se trabaja
Seguridad3
El segundo golpeo no se hace hasta que nadie esté cruzando la zona.
Prohíbe que dos jugadores vayan a la misma pelota.
Usa pelotas de espuma para los dos golpeos.
Consejos para el profesor2
Dos móviles es lo mínimo para que el reparto deje de ser teoría.
Da treinta segundos para colocarse antes de cada turno: ahí está el aprendizaje.
Errores frecuentes
Ir todos a la primera pelota y olvidar la segunda. Golpear las dos al mismo sitio, que quita sentido al juego. Recoger las dos una misma persona, que anula el reparto.