ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 8-9 años: mientras un equipo batea, el que espera turno resuelve una tarea de puntería en su zona, de modo que nadie está parado.

Bateo sin turno perdido

9-11 años
12 minutos
Cualquiera
12-32 participantes

Descripción

El tiempo muerto del bateo se convierte en práctica: quien espera lanza a un aro desde su zona y anota sus aciertos. Los puntos de las dos tareas se suman, así que el equipo que espera también compite.

Objetivo

Aprovechar el tiempo de espera del bateo practicando puntería sin salir de la zona asignada.

Cómo se juega5

  1. Un equipo batea y recorre bases mientras el otro ocupa el campo.

  2. El equipo que espera turno lanza a su aro desde su zona.

  3. Cada acierto en el aro suma un punto al equipo que espera.

  4. Nadie sale de su zona hasta que se cambia de papel.

  5. Los puntos de bateo y de puntería se suman al final.

Variantes2

Apoyo

El aro se coloca más cerca y se lanza con la pelota más grande.

Progresión

La tarea de espera es lanzar y recibir por parejas sin que caiga.

Qué se trabaja

Deportes de bate y campo

Seguridad3

Separa la zona de espera de la trayectoria de bateo con conos.

Los lanzamientos de la zona de espera van hacia la pared, nunca hacia el campo.

Comprueba antes de cada turno que nadie está entre las dos zonas.

Consejos para el profesor2

  1. Este es el arreglo del gran defecto del bateo: la mitad del grupo parada.

  2. Con la zona de espera separada, el maestro puede mirar a los dos grupos a la vez.

Adaptaciones NEE4

Visual

El aro de la tarea de espera lleva cascabeles y está a dos metros: oye si entra sin que se lo cuenten.

Auditiva

El cambio de tarea se avisa con un cartel levantado, y los aciertos se anotan escritos, no se cantan.

Movilidad reducida

En la espera lanza desde su distancia; cuando batea, golpea desde parado y corre una sola base.

Cognitiva o de atención

Hace una tarea por ronda y sabe cuál al empezar: un cartel en su zona se lo recuerda todo el rato.

Errores frecuentes

  • Dejar a los que esperan sin tarea, que es el problema clásico de este deporte.
  • Colocar la zona de espera dentro del campo de juego.
  • Sumar solo los puntos de bateo y quitar sentido a la espera.

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