ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 10-11 años: por parejas, uno lanza la pelota con dos manos y el otro la golpea de antebrazos lo más alto posible; luego cambian.

Beisbol-voley

10-17 años
5 minutos
6-30 participantes

Descripción

Cada pareja mezcla a un jugador de cada equipo y trabaja sin red: el envío tiene que salir cómodo y a la altura de la cintura para que la plataforma de antebrazos pueda devolverlo hacia arriba. Los papeles se alternan en cada repetición y se cuentan solo los toques que suben limpios, sin agarrar nada.

Objetivo

Mejorar el gesto básico de toque de antebrazos y el control de fuerza en voleibol mediante lanzamientos y recepciones simples en parejas cooperativas.

Cómo se juega6

  1. Formar parejas mezcladas (un alumno de cada equipo).

  2. Uno de la pareja lanza el balón con las dos manos hacia arriba.

  3. El compañero realiza toque de antebrazos para mandar la pelota lo más alta posible.

  4. No vale atrapar; siempre se debe golpear suavemente hacia arriba.

  5. Tras cada toque, cambian roles (el que golpea pasa a lanzar).

  6. Se cuentan los toques altos realizados sin que el balón caiga ni se agarre.

Variantes3

Objetivo de altura

Se marca con una pica, una cuerda o un aro la altura que la pelota tiene que superar.

Giro entre toques

Tras golpear, el jugador gira sobre sí mismo antes de volver a recibir.

Competición por series

La pareja que logre más toques altos en un minuto suma puntos para su equipo.

Qué se trabaja

Golpeos con la mano y con el pieCoordinación óculo-manual

Seguridad3

Lanzamientos suaves y nunca dirigidos a la cara.

Mantener libre la zona de lanzamiento y recogida.

Cada pareja trabaja en su propio hueco, a dos brazos de la de al lado, porque el balón sube y cae vertical.

Consejos para el profesor2

  1. Pide lanzamientos desde abajo y a la altura de la cintura del compañero: es la única bola golpeable de antebrazos.

  2. Manda mirar el balón hasta el contacto con el antebrazo; en cuanto levantan la vista para ver dónde va, fallan.

Adaptaciones NEE4

Visual

Balón de gomaespuma o globo, que caen mucho más despacio, y de color contrastado con el techo o el cielo;

Auditiva

El aviso del lanzador se hace levantando la mano antes de soltar el balón, norma que conviene a todo el grupo;

Movilidad reducida

El golpeo de antebrazos se hace igual sentado o desde la silla: el lanzador ajusta la altura al pecho del compañero y se cuentan los toques controlados en vez de la altura alcanzada.

Cognitiva o de atención

Primero solo lanzar y recibir con las manos, después el toque de antebrazos con el balón lanzado a la mano, y solo entonces el encadenado;

Errores frecuentes

  • Poner las parejas demasiado juntas: el balón sube alto y cae justo encima de la pareja de al lado.
  • No corregir el lanzamiento: si va a la cara o demasiado corto, el golpe de antebrazos es imposible de hacer.
  • Olvidar el cambio de rol: el que golpea bien golpea siempre y su compañero se pasa la clase lanzando.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Espabila Contreras

Entre tres y seis jugadores defienden un lado de la red, cada uno con una zona asignada. Los demás esperan al otro lado para sacar por turnos. Quien saca juega el intercambio e intenta que el balón caiga en el campo contrario. Si lo consigue, entra en el puesto del defensor de esa zona; si pierde la jugada, vuelve al final de la fila. Cada nuevo saque empieza cuando el campo está preparado.

9-17 años · 20 min

Bombardeo

Cada equipo ocupa un lado de la red y empieza con el mismo número de balones. A la señal, cada participante se prepara el balón con un pequeño lanzamiento hacia arriba y lo golpea con los antebrazos hacia el otro campo. Se pueden recoger los balones que llegan y volver a enviarlos del mismo modo. Al acabar la manga, todos paran y se cuentan los balones de cada lado, incluidos los que estén en las manos.

10-17 años · 10 min

VOLEY-FÚTBOL

El campo es el de fútbol sala, pero el balón solo viaja con dos golpeos de voleibol, el remate y el saque de arriba, así que el equipo tiene que colocarse para que cada envío caiga en manos de alguien. Con un tope de tres toques antes de buscar portería, la colocación pesa mucho más que la potencia.

10-17 años · 10 min

Aro-voley

Formar dos equipos en las líneas de saque, cada alumno con un balón. Colocar aros en el campo contrario. Los jugadores deben lanzar el balón para que entre en un aro y sumar puntos para su equipo.

10-18 años · 10 min

Voley-globo

Por parejas, uno a cada lado de una cinta tendida a la altura del pecho, con un globo por pareja. Se golpea el globo con las manos para devolverlo al otro lado de la cinta, y como baja tan despacio se puede llegar debajo de él antes de tocarlo.

6-12 años · 10 min

Quema

Dos grandes grupos en dos campos separados por una línea central una línea de fondo en cada cancha. Cada grupo se colocará en un campo. Hay que dar con la pelota a los jugadores del campo contrario y evitar que nos den.

6-17 años · 15 min

El ciempies

Dos filas del mismo número de jugadores, uno detrás de otro, y el primero de cada una con un globo. A la señal lo pasa hacia atrás sin lanzarlo, solo tocándolo y guiándolo, y todos tienen que tocarlo antes de pasarlo al siguiente. Cuando llega al último, este corre al principio de la fila y vuelve a empezar; si el globo cae, se retoma desde el último que lo tocó.

8-13 años · 10 min

El caballero

Un jugador persigue al resto. Para no ser atrapados, los perseguidos pueden salvarse si un compañero los coge en brazos (levantándolos brevemente del suelo). Mientras estén elevados, no pueden ser pillados.

10-18 años · 5 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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