ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 10-11 años: por parejas, uno lanza la pelota con dos manos y el otro la golpea de antebrazos lo más alto posible; luego cambian.

Beisbol-voley

10-17 años
5 minutos
Pista polideportiva
6-30 participantes

Descripción

Por parejas y sin red, se practica el toque de antebrazos. Un alumno lanza el balón suave, desde abajo, hacia su compañero. El compañero junta los antebrazos y golpea el balón para que suba lo más alto posible. Después recogen el balón y cambian los papeles. Cada toque que sube limpio suma un punto.

Objetivo

Mejorar el gesto básico de toque de antebrazos y el control de fuerza en voleibol mediante lanzamientos y recepciones simples en parejas cooperativas.

Cómo se juega5

  1. Los alumnos se ponen por parejas, cada pareja con un balón y en su propio hueco.

  2. Uno lanza el balón suave hacia su compañero, desde abajo y con las dos manos, a una altura cómoda.

  3. El compañero junta los antebrazos y golpea el balón hacia arriba, lo más alto posible. No vale atraparlo: se golpea.

  4. Cada toque que sube limpio suma un punto. No cuenta si el balón se atrapa o sale descontrolado, pero no pasa nada: se sigue.

  5. El balón cae al suelo, lo recogen y cambian los papeles. Así hasta que el profesor pare el juego y cada pareja diga sus puntos.

Variantes2

Más fácil — Con bote

El balón puede botar una vez en el suelo antes del toque, así hay más tiempo para colocar los brazos.

Más difícil — Objetivo de altura

Se marca con una pica, una cuerda o un aro la altura que el balón tiene que superar para que el toque cuente.

Qué se trabaja

Golpeos con la mano y con el pieCoordinación óculo-manualDeportes de red y muroLanzamientos de precisiónVoleibol

Seguridad3

Pide que el envío salga desde abajo, con las dos manos y a una altura cómoda, nunca por encima de la cabeza del compañero.

Separa bien las parejas: el balón sube y cae en vertical y puede caer encima de la pareja de al lado.

Si un balón se va a otra pareja, que lo recojan andando y mirando, sin meterse en medio de un toque.

Consejos para el profesor2

  1. Pide lanzamientos desde abajo y a la altura de la cintura del compañero: es la única bola golpeable de antebrazos.

  2. Manda mirar el balón hasta el contacto con el antebrazo; en cuanto levantan la vista para ver dónde va, fallan.

Adaptaciones NEE4

Visual

Balón de gomaespuma o globo, que caen mucho más despacio, y de color contrastado con el techo o el cielo;

Auditiva

El aviso del lanzador se hace levantando la mano antes de soltar el balón, norma que conviene a todo el grupo;

Movilidad reducida

El golpeo de antebrazos se hace igual sentado o desde la silla: el lanzador ajusta la altura al pecho del compañero y se cuentan los toques controlados en vez de la altura alcanzada.

Cognitiva o de atención

Primero solo lanzar y recibir con las manos, después el toque de antebrazos con el balón lanzado a la mano, y solo entonces el encadenado;

Errores frecuentes

  • Poner las parejas demasiado juntas: el balón sube alto y cae justo encima de la pareja de al lado.
  • No corregir el lanzamiento: si va a la cara o demasiado corto, el golpe de antebrazos es imposible de hacer.
  • Olvidar el cambio de rol: el que golpea bien golpea siempre y su compañero se pasa la clase lanzando.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Espabila Contreras

Entre tres y seis jugadores defienden un lado de la red, cada uno con una zona asignada. Los demás esperan al otro lado para sacar por turnos. Quien saca juega el intercambio e intenta que el balón caiga en el campo contrario. Si lo consigue, entra en el puesto del defensor de esa zona; si pierde la jugada, vuelve al final de la fila. Cada nuevo saque empieza cuando el campo está preparado.

9-17 años · 20 min

Bombardeo

Cada equipo ocupa un lado de la red y empieza con el mismo número de balones. A la señal, cada participante se prepara el balón con un pequeño lanzamiento hacia arriba y lo golpea con los antebrazos hacia el otro campo. Se pueden recoger los balones que llegan y volver a enviarlos del mismo modo. Al acabar la manga, todos paran y se cuentan los balones de cada lado, incluidos los que estén en las manos.

10-17 años · 10 min

VOLEY-FÚTBOL

El campo es el de fútbol sala, pero el balón solo viaja con dos golpeos de voleibol, el remate y el saque de arriba, así que el equipo tiene que colocarse para que cada envío caiga en manos de alguien. Con un tope de tres toques antes de buscar portería, la colocación pesa mucho más que la potencia.

10-17 años · 10 min

Aro-voley

Formar dos equipos en las líneas de saque, cada alumno con un balón. Colocar aros en el campo contrario. Los jugadores deben lanzar el balón para que entre en un aro y sumar puntos para su equipo.

10-18 años · 10 min

Voley-globo

Cada pareja se coloca a los dos lados de una cinta tendida a la altura del pecho, con un globo. Juegan uno contra uno: pasan el globo por encima de la cinta golpeándolo con las manos, y el punto acaba cuando toca el suelo o pasa por debajo; entonces se saca de nuevo. Como el globo baja despacio, da tiempo a colocarse debajo antes de golpearlo.

6-12 años · 10 min

Quema

Dos equipos, cada uno en su campo, separados por una línea central. Cada equipo lanza la pelota para dar a los del campo contrario. Al que le dan queda eliminado y sale del campo. Si alguien coge la pelota con las dos manos sin que toque el suelo, elige: salvar a un compañero eliminado o eliminar al que se la ha lanzado. La partida acaba cuando un equipo se queda sin nadie dentro.

6-17 años · 15 min

El ciempies

Dos filas del mismo número de jugadores, uno detrás de otro, y el primero de cada una con un globo. A la señal lo pasa hacia atrás sin lanzarlo, solo tocándolo y guiándolo, y todos tienen que tocarlo antes de pasarlo al siguiente. Cuando llega al último, este corre al principio de la fila y vuelve a empezar; si el globo cae, se retoma desde el último que lo tocó.

8-13 años · 10 min

El caballero

Un jugador persigue al resto. Para no ser atrapados, los perseguidos pueden salvarse si un compañero los coge en brazos (levantándolos brevemente del suelo). Mientras estén elevados, no pueden ser pillados.

10-18 años · 5 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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