ENTRÉNALO

Cadena contra la pared

12-14 años
9 minutos
Pista, patio o gimnasio delimitado y despejado
Intensidad: Media
20-30 participantes

Descripción

Trabajar en tríos, con un sector por cada tres personas, es lo que separa esto de una fila de espera: con grupos de cinco, cada persona golpea una vez cada medio minuto. La cadena obliga además a leer el rebote que deja el anterior, un problema muy distinto al de golpear un balón que te lanzan a la mano. La pared perdona poco, y si tiene salientes hay que buscar otra.

Objetivo

Enviar el balón con las dos manos contra una pared y leer el rebote del compañero para encadenar el siguiente golpeo.

Cómo se juega6

  1. Sectores de pared de unos dos metros marcados con tiza, uno por cada tres personas y con un trío en cada uno; quien sobre rota de sector cada minuto.

  2. El primero envía con las dos manos desde el pecho y sale enseguida por el lateral de su sector.

  3. El siguiente deja que el balón bote una vez, lo recoge y hace su propio envío.

  4. Nadie pisa el sector de al lado ni cruza por delante de quien va a golpear.

  5. El trío intenta encadenar diez intervenciones sin que el balón se le escape del sector.

  6. Cuando salgan las diez, el trío se separa un metro de la pared y vuelve a empezar la cuenta.

Variantes2

Sin bote

El balón se recoge en el aire, sin dejar que llegue al suelo.

Toque de dedos

El envío se hace con toque de dedos en lugar de con un lanzamiento.

Qué se trabaja

Golpeos con la mano y con el pie

Seguridad3

Paredes lisas: ningún sector con radiadores, ventanas, extintores ni salientes.

Nadie cruza por delante de quien golpea, tampoco para recoger un balón perdido.

Balón blando y ligero, porque el rebote vuelve directo a la cara.

Consejos para el profesor3

  1. Marca los sectores con tiza antes de que entre la clase; hacerlo delante de ellos cuesta cinco minutos.

  2. Ponte de espaldas a la pared y mirando a los tríos, nunca al revés.

  3. Si un trío encadena diez enseguida, aléjalo un metro en lugar de inventarle otra tarea.

Adaptaciones NEE4

Visual

Sector delimitado con cinta que se nota bajo el pie y marca de pared de color muy contrastado; con poca visión, la pareja anuncia el envío y se juega sin bote previo.

Auditiva

El turno se pasa con un toque en el hombro y el inicio de cada serie con la mano en alto dentro del campo visual del trío.

Movilidad reducida

Sector más cercano a la pared, balón más lento y se admite un bote extra antes de enviar, con la persona trabajando desde una base estable.

Cognitiva o de atención

Se empieza en pareja y con una sola acción, recoger y enviar, sin cadena ni cuenta; el trío entra cuando esa secuencia ya sale sola.

Errores frecuentes

  • Formar grupos de cinco y dejar a cuatro personas esperando en cada sector.
  • Marcar sectores de menos de dos metros, que provocan invasiones continuas.
  • Golpear con toda la fuerza y romper la cadena en el primer envío.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Espabila Contreras

3–6 jugadores ocupan un campo defendiendo. El resto está en el otro campo en fila india, sacando uno a uno para intentar “clasificarse” metiendo punto en el campo contrario. Si marcan, pasan a ocupar el puesto del defensor que falló.

9-17 años · 20 min

Bombardeo

Dos grupos en campos opuestos, cada alumno con un balón. A la señal, deben lanzar los balones al campo contrario solo con toque de antebrazos, por encima de la red. Al parar el tiempo, el campo que menos balones tenga en el suelo se lleva la manga.

10-17 años · 10 min

VOLEY-FÚTBOL

El campo es el de fútbol sala, pero el balón solo viaja con dos golpeos de voleibol, el remate y el saque de arriba, así que el equipo tiene que colocarse para que cada envío caiga en manos de alguien. Con un tope de tres toques antes de buscar portería, la colocación pesa mucho más que la potencia.

10-17 años · 10 min

Aro-voley

Formar dos equipos en las líneas de saque, cada alumno con un balón. Colocar aros en el campo contrario. Los jugadores deben lanzar el balón para que entre en un aro y sumar puntos para su equipo.

10-18 años · 10 min

Voley-globo

Por parejas, uno a cada lado de una cinta tendida a la altura del pecho, con un globo por pareja. Se golpea el globo con las manos para devolverlo al otro lado de la cinta, y como baja tan despacio se puede llegar debajo de él antes de tocarlo.

6-12 años · 10 min

Quema

Dos grandes grupos en dos campos separados por una línea central una línea de fondo en cada cancha. Cada grupo se colocará en un campo. Hay que dar con la pelota a los jugadores del campo contrario y evitar que nos den.

6-17 años · 15 min

El ciempies

Lo difícil no es la velocidad sino el pase: el globo pesa tan poco que se desvía con cualquier corriente de aire y hay que acompañarlo con las manos en lugar de empujarlo. Por eso la formación se monta pegada, y por eso una caída no obliga a reiniciar, solo a retroceder unos puestos.

8-13 años · 10 min

El caballero

Un jugador persigue al resto. Para no ser atrapados, los perseguidos pueden salvarse si un compañero los coge en brazos (levantándolos brevemente del suelo). Mientras estén elevados, no pueden ser pillados.

10-18 años · 5 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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