Cadena de ocho pases
Descripción
En cada cuarto de pista se juega un tres contra tres, y quien lleva el balón se queda clavado en el sitio, así que la posesión se sostiene solo si los dos compañeros se ofrecen en un hueco libre. Los defensores no van al cuerpo: roban en el aire, y ocho envíos encadenados valen un punto.
Objetivo
Conservar la posesión ofreciéndose en espacios libres cuando el compañero con balón no puede desplazarse.
Cómo se juega5
Quien tiene el balón no se desplaza
Puede girar sobre un pie de apoyo, pero no dar pasos.
No se puede devolver el pase al compañero que acaba de pasar el balón.
Los defensores no tocan al atacante ni le arrancan el balón de las manos; solo interceptan en el aire o recogen el balón caído.
La cuenta la lleva en voz alta el equipo atacante y se reinicia al perder la posesión o al caer el balón.
Ocho pases seguidos valen un punto y el juego continúa sin parar, con la cuenta desde cero.
Variantes3
El punto solo cuenta si en la serie de ocho han tocado el balón todos los jugadores del equipo. Corta el circuito cerrado entre tres jugadores.
Se marca con conos un cuadrado central por el que el balón no puede pasar. Obliga a abrir la circulación hacia las bandas.
Un jugador con peto de tercer color juega siempre con quien tenga el balón. Da salida al equipo que sufre y mantiene el ritmo alto sin aumentar el contacto.
Qué se trabaja
Seguridad3
El pase va a las manos del receptor y por debajo de la altura de la cabeza: los pases altos anulan la cuenta.
Los defensores juegan el balón, no al jugador; cualquier agarrón o empujón supone punto directo para el equipo atacante.
Las dos mitades se separan con conos y se juega hacia dentro para que ningún balón interceptado salga cruzando el otro partido.
Consejos para el profesor2
Arbitra solo el contacto y deja que la cuenta la lleven ellos. Si arbitras los pases, el juego se detiene cada veinte segundos y desaparece el ritmo.
Si un equipo no llega nunca a ocho, no bajes el número: manda al comodín neutral a ese cuarto. Rebajar el objetivo quita el motivo para desmarcarse.
Adaptaciones NEE4
Visual
Juega con una pelota sonora y sus compañeros dicen su nombre antes de pasarle. Se le asigna una zona de recepción marcada en el suelo con cinta rugosa en los bordes, donde el defensor no entra.
Auditiva
La cuenta de pases se muestra además con los dedos por un compañero designado, y el final de la posesión se marca con un brazo levantado por el equipo que recupera.
Movilidad reducida
Juega como pasador fijo dentro de un aro grande en el que los defensores no pueden entrar; recibe y distribuye, que es la acción principal del juego, y su pase cuenta doble en la serie.
Cognitiva o de atención
Empieza con la cuenta reducida a cuatro pases y sin la norma de no devolver al que pasó. Un compañero de referencia le señala con el brazo el espacio libre al que moverse.
Errores frecuentes
- Los dos jugadores sin balón se quedan quietos esperando el pase; se corrige recordando que quien tiene el balón no puede moverse y que la solución tiene que venir del que está libre.
- Los tres atacantes se juntan en la misma esquina del cuarto y anulan el espacio que el montaje les da; conviene exigir que haya siempre un jugador en una esquina distinta a la del poseedor.
- La cuenta en voz alta se abandona en cuanto sube la tensión y aparecen las discusiones; se resuelve nombrando a un contador por equipo en cada posesión.