Cartas de Laban
Descripción
Cada carta lleva una de las ocho acciones de esfuerzo de Laban y otra lleva la parte del cuerpo que la inicia. Por parejas se roban las dos, se improvisa la combinación mientras se cruza la pista y el compañero contesta con la acción contraria. En cada vuelta se cambia de carta, así que nadie repite el mismo movimiento.
Objetivo
Improvisar movimiento a partir de consignas de peso, tiempo y espacio, y responder con la calidad opuesta.
Cómo se juega6
Hay un juego de cartas (acciones y partes del cuerpo) por cada cuatro parejas, repartidos a lo largo de la línea de salida; cada pareja cruza por su calle.
Uno roba una carta de cada montón y cruza la pista improvisando esa acción iniciada desde esa parte del cuerpo, sin decir cuál es.
Su pareja cruza a su lado contestando con la acción contraria: si una es fuerte y rápida, la otra ligera y lenta.
Al llegar al otro lado, el que contestó intenta adivinar la carta; si acierta, suman un punto como pareja.
Vuelven trotando por el exterior, cambian los papeles y roban cartas nuevas; las usadas van a un montón aparte.
Cada pareja suma sus aciertos en cuatro cruces; en la segunda ronda la clase intenta superar el total de aciertos de la primera.
Variantes2
Se juega sin la carta de la parte del cuerpo, solo con la acción, para empezar.
Cada uno roba tres acciones y las encadena en el mismo cruce, cambiando de calidad sin pararse.
Qué se trabaja
En concreto
- Acciones de Laban: presionar, golpear, flotar, deslizar, latigar, sacudir, retorcer, palpar
- Iniciar el movimiento desde distintas partes del cuerpo
- Contestar con la calidad contraria
Seguridad3
Las acciones fuertes como golpear o latigar se hacen hacia el aire, con el compañero al lado y nunca de frente.
Deja una calle para cada pareja al cruzar y que la vuelta sea por fuera, para que nadie se cruce de frente con otra pareja.
Si una acción se lleva al suelo, se baja apoyando manos y rodillas, sin tirarse.
Consejos para el profesor3
Muestra antes dos acciones opuestas, como presionar y sacudir, para que se vea la diferencia de peso y tiempo.
Pon música neutra y sin letra: deja más sitio a la calidad que propone la carta.
Escribe en el reverso de cada carta su acción contraria (presionar-sacudir, golpear-flotar, latigar-deslizar, retorcer-palpar), así quien contesta no tiene que saberse las parejas.
Adaptaciones NEE4
Visual
Las cartas llevan letra grande y un compañero se las lee al oído antes de cruzar.
Auditiva
Las cartas tienen dibujo además del texto y el inicio del cruce se marca con un gesto de la mano.
Movilidad reducida
Cruza en silla o caminando y la acción se expresa con tronco, brazos y cabeza; el resto de la pareja ajusta su velocidad.
Cognitiva o de atención
Usa solo cuatro cartas de acciones muy distintas y siempre con la mano como parte del cuerpo.
Errores frecuentes
- Hacer todas las acciones con la misma velocidad y solo cambiar la forma de los brazos.
- Mover solo la parte del cuerpo de la carta en lugar de que inicie el movimiento y lo arrastre el resto.
- Contestar copiando al compañero en vez de hacer la calidad contraria.