Descripción
Se juega un partido corto de fútbol sala o balonmano con dos alumnos fuera que observan. Cada vez que ven un gesto de deportividad, como ayudar a levantarse a un rival o admitir que la pelota salió, enseñan una cartulina verde y lo dicen en voz alta. Terminado el partido, las cartulinas se convierten en goles y los observadores justifican cada una.
Objetivo
Reconocer y valorar en público los gestos de deportividad, y comprobar que pesan tanto como marcar.
Cómo se juega6
Dos equipos juegan un partido reducido; dos alumnos fuera del campo hacen de observadores con cartulinas verdes.
Antes de empezar, el grupo acuerda qué gestos merecen cartulina: ayudar al rival, reconocer una falta, devolver la pelota, felicitar.
Cuando un observador ve uno, levanta la cartulina, dice el nombre y el gesto, y el juego sigue sin parar.
Una protesta o una falta intencionada anula una cartulina ya ganada por ese equipo.
Al final, cada cartulina suma un gol; los observadores explican sus decisiones en pocas frases.
En cada partido rotan los observadores, de forma que todos lo sean alguna vez.
Variantes2
Solo cuentan tres gestos pactados, para que los observadores sepan qué buscar.
Las cartulinas las proponen los jugadores del equipo contrario, lo que obliga a fijarse en lo que hace el otro.
Qué se trabaja
En concreto
- Identificar gestos de deportividad en juego real
- Observar y justificar una decisión
- Ganar y perder valorando el comportamiento
Seguridad2
El partido es sin entradas al suelo ni cargas, con pelota blanda en balonmano, para que el ritmo no suba de tono.
Los observadores se colocan fuera de las bandas y lejos de la trayectoria de los tiros.
Consejos para el profesor2
Si aparecen gestos forzados, pregunta al grupo si eso es juego limpio; la conversación suele frenarlos.
Anota los gestos premiados y repásalos al final de la unidad: es la lista real del grupo.
Adaptaciones NEE4
Visual
Juega con pelota sonora o de color vivo, y el observador le dice en voz alta cuándo ha ganado una cartulina.
Auditiva
El observador enseña la cartulina y escribe el gesto en una pizarra visible desde el campo.
Movilidad reducida
Puede ser observador o jugar en una zona protegida, y sus gestos cuentan igual.
Cognitiva o de atención
Como observador, busca un solo gesto pactado, por ejemplo ayudar a levantarse.
Errores frecuentes
- Hacer gestos exagerados solo para conseguir la cartulina.
- Que los observadores premien solo a sus amigos o al equipo que pierde.
- Olvidar el partido y jugar sin intensidad.