Caza al que tiene el balón
Descripción
Es como un pilla-pilla, pero solo se puede pillar a quien tiene el balón, y con la regla de pasos del baloncesto ese no puede escapar. Así el cazador aprende a leer hacia dónde va a salir el pase y a ponerse en medio, y los demás aprenden que el balón solo está a salvo si alguien se ofrece a tiempo.
Objetivo
Anticipar la salida del pase y cortarlo o tocar el balón, sin contacto con el que lo tiene, y desmarcarse para que el pase no se pierda.
Cómo se juega7
Quien tiene el balón no puede andar ni botar
Solo pivota y tiene cinco segundos para pasar, que cuenta en voz alta el cazador.
Los demás se mueven sin parar dentro del cuadro para ofrecerse; no se puede devolver el balón a quien acaba de pasarlo.
El cazador pilla si toca el balón mientras está en las manos del que lo tiene o si corta, desvía o atrapa un pase; tocar el brazo o el cuerpo no vale.
También pierde quien deja salir el balón del cuadro con un pase o se pasa de los cinco segundos.
El que pierde el balón se pone el peto y pasa a cazar, y el cazador entra al juego con el balón.
El nuevo cazador sale tocando un cono de la esquina antes de cazar, para que no haya devolución inmediata.
Cada uno cuenta cuántas veces le ha tocado cazar; al final, el profesor pregunta quién ha cazado menos y quién ha cortado más pases.
Variantes3
Más difícil para el ataque: en grupos de cinco hay dos cazadores, y uno puede tapar al que va a recibir mientras el otro presiona al del balón.
Solo vale el pase picado, que es más lento y más fácil de cortar: el cazador aprende a bajar las manos.
El que tiene el balón tiene solo tres segundos: el ataque se ofrece antes y el cazador tiene que anticipar más rápido.
Qué se trabaja
Seguridad3
Separa los cuadros con una franja libre entre ellos, para que un balón que sale no cruce el espacio de otro grupo.
No se puede arrancar el balón de las manos ni tirar de él: el cazador lo toca con la palma y el contacto con el cuerpo del poseedor anula la caza.
Pide que el cazador corte el pase con las manos sin lanzarse al suelo y sin saltar contra la trayectoria del balón si hay un compañero delante.
Consejos para el profesor2
Da al cazador una consigna corta y ve subiéndola: «toca el balón, no la mano», «mira los ojos del que pasa», «ponte entre el balón y el que lo pide», «amaga que vas y córtalo».
Relaciónalo con la salida del balón tras el rebote: el primer pase es el más fácil de cortar si nadie se ofrece.
Adaptaciones NEE4
Visual
Juega con un balón de color vivo y quien se ofrece lo pide con la voz «¡aquí!» antes de recibir.
Auditiva
El cazador cuenta los cinco segundos con los dedos en alto, a la vista del que tiene el balón.
Movilidad reducida
Hace de poseedor con diez segundos para pasar y, como cazador, pilla también si toca un pase que le pasa cerca.
Cognitiva o de atención
Como cazador tiene una sola tarea: «tu mano entre el balón y el que lo pide».
Errores frecuentes
- Ir siempre a por el que tiene el balón: el cazador se olvida de la línea de pase y le pasan por el lado.
- Quedarse quietos sin balón, escondidos detrás del cazador: el que lo tiene se queda sin salida y pierde los cinco segundos.
- Mirar al compañero antes de pasar: el cazador lee el pase y lo corta.