ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 6-7 años: trenes de cinco recorren un circuito de conos; a cada silbato cambia quien conduce.

Chucuchucuchu

7-9 años
7 minutos
Cualquiera
10-32 participantes

Descripción

Con conos se marca un circuito grande con dos cruces: en cada cruce el camino se parte en dos y más adelante se vuelve a juntar. Los trenes van andando, en el mismo sentido y sin soltarse. En cada cruce, el maestro dice por dónde se va. Al silbato, el primero pasa al final y conduce el siguiente.

Objetivo

Situarse y desplazarse usando referencias, direcciones y relaciones espaciales.

Cómo se juega6

  1. Se hacen trenes de cuatro o cinco; si sobra alguien, se engancha a un tren. Cada tren empieza en un punto distinto del circuito.

  2. A la señal, los trenes avanzan andando y diciendo «chucu-chucu-chú», todos en el mismo sentido.

  3. En cada cruce (dos conos de otro color) el maestro grita «¡izquierda!» o «¡derecha!» y los trenes que llegan van por ese lado.

  4. Al silbato, la locomotora se suelta, va andando al final de su tren y el que iba detrás pasa a conducir.

  5. Si un tren se acerca al de delante, frena. Si se suelta, se para, se vuelve a enganchar y sigue.

  6. Termina cuando todos han sido locomotora.

Variantes3

Más fácil

Circuito redondo sin cruces: solo se cambia de locomotora.

Más difícil

Se añaden dos curvas cerradas y un túnel: un paso estrecho entre dos conos que el tren cruza sin tocarlos.

Otra forma — Jefe de estación

Un niño hace de jefe de estación y grita los cruces en lugar del maestro.

Qué se trabaja

Orientación espacial

Seguridad2

Las manos van en los hombros, nunca en el cuello ni tirando de la ropa.

Siempre andando.

Consejos para el profesor

  1. Grita el cruce un poco antes de que llegue el tren, no cuando ya está encima.

Adaptaciones NEE4

Visual

Va agarrada al hombro de delante, el maquinista canta el cambio de vía antes de girar y el suelo queda libre.

Auditiva

Los cambios de vía se marcan con conos de color y el maquinista señala el lado con el brazo.

Movilidad reducida

Es la maquinista y marca el itinerario, con vías en curva amplia y sin cambios de sentido bruscos.

Cognitiva o de atención

Dos vías nada más, marcadas con flechas, y trenes de cuatro; el itinerario no cambia dentro de la ronda.

Errores frecuentes

  • Dejar que los trenes corran: se sueltan y alguien acaba en el suelo.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Círculo de Oficios

Los alumnos juegan en círculos. Un jugador en el centro pasa el balón a un compañero, quien debe devolverlo diciendo un oficio distinto cada vez. El ritmo se mantiene constante para favorecer atención y rapidez.

6-13 años · 5 min

Pies quietos

Es el «pies quietos» de siempre. Todos se mueven por el espacio. El profesor lanza la pelota al aire y dice el nombre de un alumno, que va a cogerla. En cuanto la coge, dice «¡Pies quietos!» y todos se quedan clavados donde estén. Entonces da tres saltos hacia el que tenga más cerca y le lanza la pelota. Si le da, el tocado queda eliminado. Si falla, no pasa nada y se sigue jugando.

6-17 años · 8 min

El Multiatleta

Los equipos se colocan en filas detrás de la línea y cada corredor lleva el balón botando o conduciéndolo con el pie hasta la marca, gira allí sin perderlo y vuelve. El relevo se da entregando el balón en mano al siguiente, que no arranca antes de tenerlo sujeto.

8-18 años · 10 min

Queso, Pan y Tomate

El paracaídas inflado se sostiene arriba muy poco, así que todo el juego cabe en esos dos segundos: hay que reconocer el momento, dejar de correr y meterse debajo antes de que la tela baje. El nombre del grupo se grita al entrar, y sirve para que el docente sepa quién ha llegado sin mirar debajo.

8-17 años · 10 min

Encuentro Obstaculizado

Dos alumnos intentan alcanzarse mientras el resto va montando obstáculos por delante, sin tocarlos y sin cerrar del todo ningún paso. El material se coloca en marcha, así que el terreno cambia mientras se está recorriendo y de nada sirve memorizar un camino.

8-12 años · 15 min

Exploración Espacial en el Gimnasio

La clase anda suelta por el gimnasio. El maestro da una indicación que dice siempre dónde y respecto a qué, como «detrás del banco» o «alto y lejos de la puerta», y todos van a colocarse y se quedan quietos contando hasta cinco. Quien se coloca mal dice dónde está y se recoloca. Las últimas indicaciones juntan dos cosas.

8-11 años · 5 min

Creando Figuras Geométricas

El profesor nombra una figura geométrica y los alumnos, organizados en grupos, tienen que formarla con sus propios cuerpos. Cuando cada grupo la tiene montada, la presenta al resto de la clase, y después se pide otra figura distinta.

8-11 años · 15 min

La Pelota Prohibida

Los alumnos forman un círculo cogidos de la mano con una pelota gigante en el centro. El grupo se mueve coordinadamente intentando que un compañero toque la pelota; quien la toca pierde.

10-18 años · 10 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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