Queso, Pan y Tomate

Queso, Pan y Tomate

8-16 años
10 minutos
12-30 participantes

Descripción

Los alumnos corren alrededor del paracaídas y, al inflarse, deben entrar rápidamente debajo de él gritando el nombre de su grupo antes de que vuelva a bajar.

Objetivo

Velocidad de reacción, cooperación, atención auditiva, orientación espacial.

Instrucciones

Coloca a todos los alumnos alrededor del paracaídas, sujetándolo con ambas manos. Asigna un nombre a cada grupo previamente. A la señal del docente, los alumnos corren alrededor del paracaídas. El docente eleva el paracaídas para inflarlo. Cuando el paracaídas está arriba, los alumnos deben entrar debajo rápidamente. Al entrar, gritan el nombre de su grupo en voz alta. Salen de nuevo y se preparan para la siguiente ronda.

Variantes

Entrar solo los alumnos de un grupo concreto nombrado por el docente. Entrar por parejas o tríos. Entrar caminando hacia atrás o a la pata coja. Gritar una consigna diferente: número, color, animal. Competir por ver qué grupo entra primero correctamente.

Consejos para el Profesor

Controla que nadie se empuje al entrar bajo el paracaídas. Asegura que todos suelten el paracaídas al mismo tiempo antes de entrar. Marca claramente cuándo se puede y cuándo no se puede entrar. Ideal para trabajar cohesión de grupo y activación lúdica.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

4 conos

Cuatro conos forman un cuadrado. Tres alumnos defienden los conos moviéndose fuera del cuadrado sin entrar. Un atacante intenta tocar cualquier cono. Si toca un cono, cambia con uno de los defensores; si es tocado, va al centro.

9-16 años · 8 min

⭕ El Juego de los Aros

Versión del juego de las sillas, pero con aros colocados en el suelo. Los alumnos bailan o se mueven con música y, cuando esta se detiene, deben entrar dentro de un aro. Siempre hay menos aros que jugadores; quien se queda sin aro, se elimina. En cada ronda se quita un aro.

3-18 años · 15 min

🧩🔵🔴 Azules y Rojos

Juego de persecución con cambio repentino de roles.

6-12 años · 5 min

🧩⚪⚫ Blanco y Negro

Juego rápido en parejas donde un equipo reacciona, toma la pelota y trata de escapar mientras el otro intenta atraparlo.

8-16 años · 10 min

🧩 Conos Veloces

Por parejas y cara a cara, los alumnos se van pasando dos conos de colores distintos. Cuando el profesor dice uno de los colores, el alumno que tenga ese cono debe pillar rápidamente a su compañero antes de que escape.

8-18 años · 5 min

🧩 Cuenta y Agáchate

En grupos, los alumnos dicen números en orden mientras se agachan. Si dos dicen el mismo número a la vez o alguien se agacha sin decirlo, queda eliminado y el juego vuelve a empezar.

7-18 años · 10 min

Pilla el Peto (Reacción por Parejas)

Dos filas paralelas: delante va el corredor con un peto en la cintura; detrás está su perseguidor. A la señal, el de delante corre hacia la zona de salvación y el de atrás intenta quitarle el peto antes de que llegue.

8-16 años · 8 min

El protector

Un grupo forma un círculo tomados de las manos. Un perseguidor en el exterior intenta pillar a alguien del círculo. Los demás deben girar, moverse y proteger al compañero elegido sin soltarse de las manos.

7-18 años · 7 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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