Cinco abiertos: pasa, corta y rellena
Descripción
Es el primer sistema de ataque que se enseña en baloncesto, el «pasar, cortar y reemplazar». Los atacantes empiezan abiertos sobre unas marcas fuera de la zona y, cada vez que el balón cambia de manos, el equipo se recoloca para que nunca haya dos jugadores juntos ni un hueco sin ocupar. Se empieza sin defensa para aprender la rueda y después se juega contra una defensa individual.
Objetivo
Ocupar los espacios exteriores de forma ordenada y rellenar el hueco que deja el compañero que corta, para que el del balón siempre tenga una línea de pase.
Cómo se juega6
Cada atacante se pone en una marca. Si el equipo es de cuatro, la marca libre es siempre una esquina.
Quien pasa el balón corta enseguida hacia el aro, pidiéndolo con la mano de dentro. Si se lo devuelven en el corte, finaliza.
Si no recibe, sale de la zona sin pararse y va a ocupar la marca que esté libre, mejor en el lado contrario al balón.
El compañero sin balón más cercano a la marca que ha quedado vacía la ocupa enseguida, para dar al del balón una línea de pase.
Primero se dan dos o tres vueltas sin defensa y sin bote, solo pasando, cortando y rellenando. Después entra la defensa individual y se juega de verdad.
La posesión acaba con canasta, robo o rebote defensivo. Los equipos cambian de papel, y si hay uno esperando, entra a defender y sale el que defendía.
Variantes3
Más fácil: con defensa, pero sin bote, para que el balón solo avance si alguien corta o rellena a tiempo.
Un atacante juega siempre dentro de la zona, junto al aro, y los demás hacen la rueda con las cuatro marcas de fuera.
Más difícil: un defensor cuenta en voz alta hasta quince desde el primer pase, y el ataque tiene que tirar antes.
Qué se trabaja
En concreto
- Ocupar los espacios exteriores de forma ordenada y rellenar el hueco que deja el compañero que corta, para que el del balón siempre tenga una línea de pase.
Seguridad3
Pide al que corta que mire al balón y al aro durante todo su recorrido y que, si se cruza con un compañero que rellena, pase por delante y sin empujar.
Mantén a cada grupo en su lado si en la pista se juega a la vez en canastas laterales, y deja que el balón que se escapa al campo de al lado se recoja cuando ese grupo pare.
No permitas contacto en las primeras posesiones: la defensa no agarra ni empuja al que corta.
Consejos para el profesor3
Para la jugada de vez en cuando con «¡Estatua!» y pregunta: «¿Hay alguna marca vacía? ¿Quién debería estar ahí?».
Empieza enseñando la rueda andando y sube el ritmo solo cuando todos rellenan sin pensar.
Si el equipo se atasca en la esquina, enseña la salida más sencilla: el de la esquina corta y vuelve a su misma esquina.
Adaptaciones NEE4
Visual
Marcas planas de color fuerte y un compañero que le dice «¡libre la de la derecha!» cuando le toca rellenar.
Auditiva
La parada de «¡Estatua!» se hace con el brazo en alto, y el pase se pide con la mano levantada.
Movilidad reducida
Ocupa una marca fija en cabecera o alero y su papel es pasar y elegir a quién; los demás cortan y rellenan a su alrededor.
Cognitiva o de atención
Se le da una sola regla: «después de pasar, corro al aro y vuelvo a una marca vacía».
Errores frecuentes
- Pasar y quedarse mirando: el defensor ayuda tranquilo y el que tiene el balón se queda sin opciones.
- Rellenar tarde o no rellenar: quedan dos jugadores en el mismo lado y uno de ellos sobra.
- Cortar y quedarse dentro de la zona: tapa la entrada al siguiente que corta.