Colpbol de entrada
Descripción
El que acapara es el problema de siempre en los juegos de invasión, y aquí no hace falta hablar con él: la norma del doble golpeo lo desactiva sola en la primera jugada. El balón no para nunca, así que el grupo entra en calor sin una sola fila. Basta con que alguien agarre y aguante dos segundos para que aquello se convierta en balonmano.
Objetivo
Entrar en calor con un juego de golpeo continuo en el que el balón circula por todo el equipo.
Cómo se juega5
Cuatro equipos equilibrados en número, en dos partidos a la vez.
El balón no se agarra ni se retiene
Solo se golpea, con cualquier parte del cuerpo.
Ningún jugador puede golpear dos veces seguidas.
Se marca en las porterías del fondo contrario.
Los campos se rotan a los tres minutos.
Variantes3
El balón tiene que pasar por tres jugadores del equipo antes de tirar.
Cada partido juega con dos balones a la vez.
Se añaden porterías en los laterales además de las del fondo.
Qué se trabaja
Seguridad3
Balones blandos de goma.
El golpeo con el pie no sube por encima de la altura de la rodilla.
Ningún contacto con el rival: se juega al balón y nunca a la persona.
Consejos para el profesor3
Sitúate en la banda que separa los dos campos y canta el doble golpeo las tres primeras veces. Si no lo señalas al principio, a los cinco minutos ya no lo señala nadie.
Comprueba tú los anclajes antes de que entre el grupo, no mientras juegan. Con la clase entera dentro ya no hay manera de mover una portería.
Si un partido se convierte en un pelotón alrededor del balón, ensancha el campo antes de añadir normas. Con más metros el balón circula solo.
Adaptaciones NEE4
Visual
Balón sonoro, espacio reducido y un compañero de referencia que avisa con la voz cuando el juego se acerca a su lado.
Auditiva
El inicio, la falta y la rotación se marcan con tarjetas de color acordadas antes, y el doble golpeo se señala levantando dos dedos a la vista de los dos campos.
Movilidad reducida
Se golpea con las manos desde la silla y los rivales respetan su zona. La norma del doble golpeo obliga al equipo a contar con ese puesto en cada ataque.
Cognitiva o de atención
El primer partido se juega solo con la norma de no agarrar, y la del doble golpeo entra en la segunda rotación.
Errores frecuentes
- Dejar que se agarre el balón, con lo que el juego acaba siendo balonmano.
- No hacer cumplir el doble golpeo, que es la norma que reparte el juego.
- Montar los dos partidos sin banda de separación, con lo que los balones se cruzan y el juego se para cada minuto.