Conduce, atrae y suelta
Descripción
Tres conos forman un triángulo y cada lado es una portería. Un defensor protege los tres lados a la vez y puede cruzar por dentro. Dos atacantes combinan y conducen alrededor: el que lleva el balón va directo hacia el defensor para que salga a por él, y en ese momento pasa al compañero, que entra conduciendo por el lado que ha quedado libre.
Objetivo
Usar la conducción para atraer y fijar al defensor, y soltar el pase en el momento justo para que el compañero progrese.
Cómo se juega6
Los dos atacantes empiezan fuera del triángulo con el balón.
Suman un punto cuando uno de ellos entra en el triángulo conduciendo el balón por cualquiera de los tres lados.
No vale entrar en el triángulo sin balón ni recibir un pase dentro.
El defensor puede moverse por fuera y cruzar por dentro del triángulo para tapar el lado amenazado.
Si el defensor toca el balón, los atacantes vuelven a empezar desde fuera.
Cada minuto se cambian los papeles, hasta que los tres han defendido.
Variantes3
Más fácil: se añade otro atacante y el defensor tiene más pases que tapar.
Más fácil para el ataque: el defensor no puede atravesar el triángulo por dentro.
Más difícil: grupos de cinco, con dos defensores y tres atacantes en un triángulo más grande.
Qué se trabaja
En concreto
- Usar la conducción para atraer y fijar al defensor, y soltar el pase en el momento justo para que el compañero progrese.
Seguridad3
Los conos del triángulo son blandos o bajos; si alguno se cae, se coloca antes de seguir.
Deja mucho espacio entre triángulos, porque los atacantes giran a su alrededor mirando al defensor y no a los lados.
Pide que el defensor robe al balón y no se tire al suelo para tapar la entrada.
Consejos para el profesor2
Resume la idea con una frase: «Si no viene, entro; si viene, suelto».
Pregunta al defensor: «¿Cuándo te has sentido engañado, al principio o cuando ibas a por el balón?».
Adaptaciones NEE4
Visual
Conos de colores distintos en cada vértice y un compañero que le dice «¡viene!» cuando el defensor sale.
Auditiva
El cambio de papeles se marca levantando el brazo, y el compañero pide el pase con la mano abierta.
Movilidad reducida
Juega de atacante que recibe y entra desde cerca, o defiende un triángulo más pequeño.
Cognitiva o de atención
Se le da un solo papel varias rondas, por ejemplo «yo llevo el balón hacia el defensor».
Errores frecuentes
- El atacante pasa antes de que el defensor salga, y el defensor sigue cubriendo los dos lados.
- El que conduce se aleja del defensor en vez de ir hacia él.
- El compañero sin balón se coloca detrás del que conduce y no ofrece un lado libre.