Conduzco, regateo y paso
Descripción
Predeportivo de fútbol en grupos de cinco. Dentro de un cuadrado con dos puertas de conos circulan dos balones a la vez: se conduce, se pasa una puerta y se entrega a un compañero que esté libre. Quien pasa corre a ocupar una esquina vacía, así que el cuadrado no se para nunca.
Objetivo
Conducir sin perder el balón y levantar la cabeza antes de pasar, para elegir a un compañero libre en vez de pasar al primero que se ve.
Cómo se juega6
Colocación
Grupos de cinco. Cada grupo marca un cuadrado de unos doce pasos de lado con un cono en cada esquina y coloca dentro dos puertas de dos conos, una a cada lado del centro. Cuatro alumnos se sitúan en las esquinas y el quinto dentro del cuadrado; dos de los de las esquinas tienen balón a los pies.
Arranque
A la señal, los dos que tienen balón entran conduciendo al cuadrado. Los otros tres se mueven por dentro para ofrecerse, sin quedarse pegados unos a otros.
Qué se puede hacer
Quien lleva balón tiene que cruzar una de las dos puertas de conos antes de poder pasar. Después elige a un compañero que no tenga balón y que tenga el camino despejado, y le pasa raso. Quien no lleva balón se mueve para que le vean; si tiene a alguien delante, cambia de sitio en vez de esperar.
Qué pasa después de cada pase
Quien acaba de pasar sale corriendo a ocupar una esquina que esté libre, y quien recibe arranca conduciendo hacia la puerta más cercana. No hay turnos ni orden de fila: manda quién está libre en ese momento.
Cómo termina
Se juega en tandas de tres o cuatro minutos. Al parar, cada grupo dice en voz alta cuántos pases seguidos ha encadenado sin que el balón se le fuera del cuadrado, y se intenta mejorar esa marca en la tanda siguiente.
Reinicio
Se agranda el cuadrado dos pasos y se pide que el pase se dé con el pie menos hábil, o que se diga en voz alta el nombre de quien va a recibir antes de golpear.
Variantes3
Uno de los cinco deja su esquina y se queda dentro como ladrón, que solo puede robar interceptando el pase mientras el balón va por el suelo. No hay entradas al pie ni empujones: si el ladrón toca al que conduce, el balón se devuelve y se sigue. Cada minuto se cambia de ladrón.
Dos grupos juntan sus cuadrados en uno del doble de tamaño y meten los cuatro balones. Las esquinas siguen siendo cuatro, así que hay que mirar mucho más antes de pasar y buscar el hueco que no cruza otro balón.
Se retiran las puertas de conos y se conduce libre por el cuadrado. El que va a pasar dice antes el nombre del que recibe y el pase se hace parado, con el balón quieto: se acaban los pases a ciegas y sale el gesto.
Qué se trabaja
Seguridad3
La puerta de conos la cruza un balón cada vez: dos conductores entrando por lados distintos chocan justo entre los dos conos.
El que sale corriendo a la esquina libre mira antes de arrancar; con dos balones dentro, esa esquina puede tener a alguien conduciendo delante.
El pase raso sale cuando el compañero está de cara: el balón que llega por detrás en un cuadrado con dos balones no se ve y se pisa.
Consejos para el profesor2
Recuerda que quien pasa corre a ocupar una esquina vacía; sin ese movimiento el cuadrado se para en la primera vuelta.
Coloca las dos puertas descentradas y no en línea: alineadas, todos usan la misma y se hace cola.
Adaptaciones NEE3
Visual
Balón con cascabel dentro, puertas marcadas en el suelo con cinta de carrocero rugosa o huellas de goma —nunca con una cuerda, que rueda bajo la zapatilla— y el compañero que quiere recibir le llama por su nombre antes de que le llegue el pase.
Movilidad reducida
Juega en el cuadrado con las distancias reducidas a la mitad y conduce con la mano, o desde la silla si la usa;
Cognitiva o de atención
Se empieza con un solo balón por grupo y sin puertas de conos, con una única consigna —«pasa al que tenga el brazo levantado»— hasta que la rotación de esquinas le salga sola, y solo entonces se mete el segundo balón.
Errores frecuentes
- Meter los dos balones antes de que el paso por la puerta esté claro: se cruzan y se pierde la secuencia.
- Dejar que jueguen el balón por alto cuando aquí se conduce y se pasa raso.
- No exigir cruzar una puerta antes de pasar, con lo que vuelve a ser un rondo cualquiera.