Construimos túneles
Descripción
Por parejas: uno hace un túnel con el cuerpo —de pie con las piernas abiertas, a cuatro patas, en puente— y el otro lo cruza por debajo como pueda. Después se cambian y se inventa un túnel distinto.
Objetivo
Pasar por debajo ajustando el cuerpo al hueco que hay, y descubrir cuántas formas estables de túnel es capaz de hacer el propio cuerpo.
Cómo se juega6
Colocación
Parejas repartidas por el espacio, cada una en su colchoneta y con sitio de sobra alrededor. Uno hará de túnel y el otro de viajero; se decide a la primera y se cambia luego.
Arranque
El docente propone el primer túnel —de pie con las piernas bien abiertas— y todos lo montan a la vez. El viajero pasa por debajo a cuatro patas y sale por el otro lado.
Qué se puede hacer
El túnel se apoya solo en las manos y en los pies, o en los pies y las rodillas, y siempre con la cabeza y el cuello libres. El viajero pasa a cuatro patas, reptando o de lado, como le quepa, y no se agarra nunca del compañero para pasar.
Qué pasa antes de cada paso
El túnel dice «listo» cuando está firme, y hasta que no lo diga nadie se mete debajo. Si el túnel se cansa, dice «bajo» y el viajero espera fuera; el túnel nunca se deshace con alguien debajo.
Cómo termina
Se cambian los papeles cada dos o tres pasos, y cada pareja inventa un túnel propio para enseñárselo al grupo. Se prueban dos o tres de los inventados por toda la clase y se acaba ahí.
Reinicio
Se juntan cuatro o cinco alumnos para hacer un túnel largo, o se cambian las parejas y se empieza otra vez desde el túnel más sencillo.
Variantes3
Cuatro o cinco alumnos en fila hacen un túnel continuo, cada uno con una forma distinta, y uno lo cruza entero sin salir por los lados. Hay que cambiar de postura sobre la marcha, porque cada tramo tiene un hueco diferente.
En hileras de cinco, todos hacen de túnel y el último cruza la hilera entera y se coloca delante para hacer de túnel él. La hilera avanza por el espacio y el juego pasa de parejas a grupo, con todo el mundo ocupado a la vez.
El túnel deja de ser un cuerpo y pasa a ser un aro que el compañero sujeta de canto, apoyado en el suelo. El hueco es fijo, no se mueve y no se cansa, así que el viajero se concentra solo en encoger el cuerpo para pasar.
Qué se trabaja
Seguridad3
El viajero pasa pegado al suelo y sin levantar la espalda contra el compañero: si al pasar lo toca por debajo, el túnel es demasiado bajo y se rehace más alto.
De los túneles que inventan las parejas se descarta cualquiera que apoye la cabeza, el cuello o la nuca en el suelo, y cualquiera que obligue a pasar por encima.
El túnel se deshace bajando las rodillas al suelo, nunca dejándose caer; si le tiemblan los brazos lo dice y espera con el viajero fuera, no con él debajo.
Consejos para el profesor2
Cambia los papeles a menudo: sostener un puente pesa mucho más que pasar por debajo de él.
Monta tú el primer túnel con todos a la vez; si empiezas por «inventad uno», media clase se queda mirando.
Adaptaciones NEE4
Visual
El viajero toca el túnel con las manos antes de entrar para saber su forma y su altura, y el que hace de túnel le va diciendo dónde está el hueco y cuándo ha salido.
Auditiva
El «listo» y el «bajo» se sustituyen por gestos acordados —un pulgar arriba y una palmada en el suelo— y el docente los repite con la mano desde donde se le vea.
Movilidad reducida
Hace de túnel desde su posición —sentado con las piernas abiertas, o sujetando un aro de canto, que es un túnel tan válido como los demás— y, cuando le toca viajar, el túnel se hace muy alto y ancho para que pase con su patrón de desplazamiento o con su silla;
Cognitiva o de atención
Se empieza con el túnel de aros, que es siempre igual, y se pasa al cuerpo con un solo tipo de túnel repetido varias veces antes de inventar otros.
Errores frecuentes
- Aceptar túneles apoyados en la cabeza o el cuello: el peso del arco cae justo ahí y es donde se lesiona.
- Dejar que el viajero se agarre del compañero para pasar: el túnel se le viene abajo encima.
- Repetir el mismo túnel toda la sesión: inventar uno nuevo cada vez es el juego, y sin eso se agota en dos minutos.