Contraataque ensayado con curva por detrás
Descripción
Los equipos de balonmano llevan preparadas sus salidas de contraataque para que salgan solas y deprisa. Aquí cada trío ensaya una: el balón sale del extremo, pasa por el portero y el central, y el extremo acaba lanzando tras dar una curva por detrás de su lateral. Cuando la jugada ya sale, aparece un defensor y el lateral tiene que decidir cuál de las dos salidas pactadas usa.
Objetivo
Ejecutar una jugada de contraataque pactada de antemano y elegir entre sus dos salidas según lo que haga la defensa.
Cómo se juega7
Cada trío tiene tres puestos
Extremo, lateral y central. El extremo empieza con el balón en la esquina, junto a su portería; el lateral, un poco más adelantado por la misma banda; el central, en el centro de su campo.
El extremo pasa al portero y el portero pasa al central. En ese momento, extremo y lateral salen corriendo hacia la otra portería por su banda.
El central pasa al lateral en carrera. El extremo da una curva por detrás del lateral y recibe de él.
El extremo lanza a portería sin botar antes del lanzamiento. Si la jugada sale completa y es gol, el trío suma un punto.
El trío se queda en el fondo de llegada y cambia de puestos
El extremo pasa a lateral, el lateral a extremo y el central a la fila de centrales de ese fondo. La siguiente oleada sale cuando la anterior ha lanzado.
Cada pocas oleadas cambia el portero de cada fondo
Entra uno de los que esperan y el portero pasa a la fila.
Segunda parte
El lateral del trío anterior se queda de defensor en el centro. El que recibe del central decide: si el defensor va a por él, pasa al extremo que llega por detrás; si no, sigue y lanza él.
Variantes3
Más fácil: la jugada se hace primero al trote, para aprender el orden de los pases, y la velocidad se sube poco a poco.
Antes de salir, el trío dice en voz baja cuál de las dos salidas va a usar si el defensor no se mueve, y comprueba al final si la cumplió.
Cada trío inventa otra salida con el mismo comienzo (extremo, portero, central) y se la enseña a otro trío, que tiene que repetirla igual.
Qué se trabaja
Seguridad3
Cada sentido sube solo por su mitad de la pista; nadie cruza al lado contrario, ni siquiera para recoger un balón, hasta que no sale nadie de ese fondo.
No des la salida a la oleada siguiente hasta que la anterior ha lanzado, y coloca a los que esperan fuera de la pista, junto a la portería y nunca delante de ella.
Pide que se lance a las esquinas de la portería y por debajo de la cabeza del portero; el portero puede pedir que se baje la fuerza.
Consejos para el profesor2
Haz que la primera oleada la ejecute a cámara lenta un trío delante de todos, diciendo en voz alta cada paso: «portero», «central», «lateral», «curva», «lanzo».
En la segunda parte, pregunta al lateral qué ha visto antes de decidir: «¿Venía a por ti o se quedaba con el extremo?».
Adaptaciones NEE4
Visual
Hace de central y da pases cortos al lateral, que le avisa con la voz «¡ya!»; el balón es de color contrastado.
Auditiva
La salida de cada oleada se marca levantando el brazo y los puestos se enseñan con petos o cintas de color.
Movilidad reducida
Hace de central desde su sitio o de portero con una portería más pequeña; su pase al lateral vale como en la jugada.
Cognitiva o de atención
Juega siempre de central, con una sola tarea: recibir del portero y pasar al lateral, y una tarjeta con el orden de los pases.
Errores frecuentes
- Salir antes de que el portero pase al central: la jugada se rompe y el lateral se queda sin pase.
- El extremo corre por delante del lateral en lugar de dar la curva por detrás.
- Botar antes de lanzar, que hace perder el tiempo que la jugada había ganado.