Control orientado por zonas
Descripción
La pista se parte en tres zonas y en cada una hay un duelo distinto: dos contra uno, uno contra uno y uno contra dos. Con solo dos toques por jugador, el primero tiene que ser un control que deje el balón lejos del defensor y orientado hacia el siguiente pase o hacia el espacio libre para conducir.
Objetivo
Controlar orientando el balón y conducir con la cabeza levantada para encadenar el primer pase hacia delante.
Cómo se juega6
El portero inicia la jugada y puede jugar como apoyo de su equipo.
Cada jugador da como mucho dos toques
El primero, un control que oriente el balón; el segundo, pase o tiro.
En la zona central se puede conducir para superar al defensor antes de pasar, siempre que el control haya ido hacia delante.
Nadie sale de su zona salvo un jugador de cada equipo, que puede bajar desde la zona de un extremo a la central para hacer un dos contra uno.
Primero los equipos solo buscan conservar el balón; después se puede rematar desde la zona de llegada.
Si un jugador controla con una pierna y remata con la otra, el gol vale doble.
Variantes3
Más fácil: tres toques por jugador en la zona central.
Más difícil: en la zona de salida se juega a un toque.
Los jugadores rotan de zona cada dos goles para pasar por los tres duelos.
Qué se trabaja
En concreto
- Controlar orientando el balón y conducir con la cabeza levantada para encadenar el primer pase hacia delante.
Seguridad3
Separa los campos con un pasillo de marcas planas y no se persigue un balón dentro del campo vecino.
Pide que en los duelos se defienda de lado y sin entradas por detrás al que acaba de controlar de espaldas.
Los porteros no se lanzan a los pies de un rival que conduce lanzado.
Consejos para el profesor2
Pide que antes de recibir miren por encima del hombro y digan para sí «¿dónde está el libre?».
Para el juego tras un buen control orientado y pide al autor que explique hacia dónde lo dirigió y por qué.
Adaptaciones NEE4
Visual
Zonas con marcas planas de colores fuertes y balón contrastado; un compañero le dice «¡solo!» cuando no tiene defensor cerca.
Auditiva
El permiso para rematar se indica con el brazo extendido hacia la portería.
Movilidad reducida
Juega de apoyo en la zona de dos contra uno, con tres toques y sin tener que conducir lejos.
Cognitiva o de atención
Se le da una consigna para el primer toque: «controlo hacia donde voy a pasar».
Errores frecuentes
- Se controla el balón parado bajo la suela y el defensor llega antes del segundo toque.
- El control va hacia el defensor en lugar de hacia el lado libre.
- Se conduce mirando el balón y no se ve al compañero desmarcado.