ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 10-11 años: progresión por parejas: controlar con pecho, muslo o pie un balón servido y acabar pasándose en movimiento en un espacio que se reduce.

Control sin manos

10-12 años
15 minutos
Intensidad: Media
8-30 participantes

Descripción

Progresión por parejas de cuatro pasos: controlar con el pecho, el muslo o el pie un balón servido con las manos y dejarlo muerto; devolverlo antes de que bote; y acabar desplazándose los dos por el espacio pasándose el balón raso mientras esquivan a las demás parejas, en una zona que se va reduciendo. El cabeceo queda fuera.

Objetivo

Dejar el balón muerto y a un paso en el primer contacto, y sostener ese control cuando hay que mirar a la vez al balón y a los que se cruzan.

Cómo se juega6

  1. Colocación

    Parejas frente a frente a cuatro pasos, repartidas por la pista con hueco entre ellas. Un balón por pareja y pelotas de goma o de espuma disponibles para quien las quiera.

  2. Arranque

    Uno lanza el balón con las manos, a media altura, hacia el pecho o el muslo del compañero; el compañero lo controla y lo deja muerto en el suelo. Cinco cada uno y se cambia.

  3. Qué se puede hacer

    Se controla con el pecho, con el muslo, con el interior o con la planta. Nunca con la mano y nunca con la cabeza. Lo que se busca es que el balón se quede a un paso, no que rebote lejos.

  4. Qué pasa cuando el control ya sale

    Se pasa al segundo paso, en el que el balón servido al aire se devuelve antes de que bote, y después al tercero, con la pareja desplazándose y pasándose el balón raso.

  5. Cómo termina

    En el último paso los conos cierran la zona cada minuto y medio y hay que ir con la cabeza levantada. Se para cuando las parejas ya miran antes de pasar, no cuando el espacio les hace chocar.

  6. Reinicio

    El tercer paso se juega en tríos, pasando siempre al que no te ha pasado a ti.

Variantes3

Más difícil — Control y devolución en dos toques

En el segundo paso hay que controlar y devolver el balón servido en dos toques como máximo y sin que llegue a botar. Se acaba el control cómodo y aparece la orientación del primer contacto.

Otra organización — Tríos en triángulo

Tres alumnos en triángulo desplazándose por el espacio, con la obligación de pasar siempre al que no te ha pasado a ti. Hay que mirar antes de recibir, no después, y el que no tiene el balón deja de estar parado.

Más fácil — Con pelota de espuma y un bote

Se usa pelota de espuma y se deja botar una vez antes de controlar. La pelota va más lenta y el control sale a la primera, que es lo que hace falta para engancharse al ejercicio.

Qué se trabaja

RecepcionesAnticipación y ajuste temporalCoordinación óculo-pédicaDeportes de invasiónGolpeos con la mano y con el pie

Seguridad3

El balón se sirve con las dos manos y en arco, al pecho o al muslo: un balón de fútbol servido tenso a cuatro pasos llega a la cara antes de que baje el pecho.

Quien controla con el pecho lo hace con la barbilla metida y los brazos abiertos; el que estira el cuello para verlo llegar recibe el balón en la garganta.

Cuando los conos cierran la zona se pasa raso y a media fuerza: un control alto en un espacio pequeño acaba con el balón encima de la pareja de al lado.

Consejos para el profesor2

  1. Ten a la vista las pelotas de espuma para quien tema el balón en el pecho: sin esa opción gira el hombro y nunca controla.

  2. Pide que canten la superficie antes del servicio —pecho, muslo, planta—: obliga a decidir y descubre a quien siempre usa el pie.

Adaptaciones NEE4

Visual

Se usa pelota sonora, el compañero avisa en voz alta un segundo antes de servir y dice la altura, y el tercer paso se hace en una zona pequeña con dos parejas como mucho;

Auditiva

El aviso de servicio se hace levantando el balón por encima de la cabeza, los cambios de paso se dan con el brazo en alto y se ensaya cada paso una vez en silencio antes de empezar.

Movilidad reducida

Recibe los servicios a la altura que domine —muslo, pie o mano si va en silla— y en el tercer paso es estación fija de apoyo: la pareja está obligada a pasar por ella cada tres pases.

Cognitiva o de atención

Se trabaja un solo control durante toda la sesión —el del muslo, que es el más fácil de sentir— y el tercer paso se hace andando y con el compañero diciendo su nombre antes de cada pase.

Errores frecuentes

  • Servir el balón fuerte o por encima de la cabeza: no da tiempo a amortiguar y el control se convierte en rechace.
  • Pasar a la fase en movimiento antes de que el balón se quede a un paso: el control malo acaba en la pareja vecina.
  • Reducir el espacio de golpe en el último paso: se juntan todos y los pases rasos se cruzan sin saber de quién son.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

El ogro

Un jugador (el ogro) intenta “congelar” a los demás chutando suave un balón de fútbol y golpeándolos por debajo de la rodilla. Quien recibe el toque se convierte en estatua. El ogro solo cambia si el docente lo decide.

10-15 años · 10 min

Perseguidos

Todas las parejas arrancan a la vez desde su punto del círculo, así que cada una persigue y es perseguida al mismo tiempo y no puede mirar solo hacia delante. Lo que complica la carrera es que uno lleva el balón y el otro va cogido de su mano: hay que correr al ritmo del compañero sin soltarlo y sin perder la conducción.

10-17 años · 5 min

Balón al aire

Por grupos de seis, los alumnos intentan mantener un balón en el aire golpeándolo con cualquier parte del cuerpo permitida en el fútbol (pies, muslo, cabeza, pecho). El reto es que no toque el suelo mientras todos participan.

11-18 años · 10 min

Voleypie

Es voleibol jugado con los pies y la cabeza y sin red: la referencia es una altura mínima al cruzar, lo que obliga a levantar el balón antes de enviarlo. Se permite un bote entre toque y toque, y eso es lo único que hace posible construir una jugada con el pie.

8-18 años · 15 min

La pared

Juego de lanzamiento y atrapada contra un muro. Quien defiende se mueve solo dentro de una franja estrecha marcada delante de la pared, y cada balón que consigue retener le suma un compañero a esa franja, de modo que defender resulta cada vez más fácil y acertar cada vez más difícil. El último que sigue fuera es quien gana.

8-17 años · 10 min

El balón que quema

Los grupos de cinco o seis se pasan el balón entre ellos sin poder negarse a recibirlo. Al sonar la señal del profesor, quien tenga el balón en ese momento anota un punto. El juego sigue hasta que todos lo hayan tenido varias veces, y gana quien menos puntos tenga.

8-17 años · 10 min

Traspasar

Dos partidos de seis contra seis, cada uno con un único balón. El equipo que lo tiene busca posiciones para que un pase cruce a ras de suelo la línea de fondo contraria y lo recoja un compañero situado detrás de ella; el otro intenta interceptarlo sin tocar al rival ni arrebatarle el balón.

10-18 años · 10 min

Futrugby Sin Pies

Se juega como fútbol, pero no se puede golpear con los pies. Se puede recibir la pelota con cualquier parte del cuerpo y avanzar con ella hasta cruzar la línea de fondo del equipo contrario para puntuar.

10-17 años · 25 min

Monta la sesión con Control sin manos

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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